Friday 30 June 2006

我.橋.兔子.鑰匙 後記

最近發覺自己的無聊程度和寫blog的次數與日俱增,除非在外邊無聊累了,否則,坐在電腦前還是要到這個Wanderland瞎搞一下。不過昨日有點不同,想寫卻想不出話題,神經也發過了,還有什麼可以「發」呢?想起之前讀過幾個以「我」、橋、兔子和鑰匙作基本元素的blog文章,覺得有挑戰性,所以就胡亂地作起故事來。第一個故事,原本要寫的是一對戀人站在橋的兩邊等著對方,卻向著相反方向,背對背站著:白兔公主穿得青BB等著她的青蛙王子,青蛙為了襯起公主而穿起比他還要大的白色禮服;兩個人都穿得不倫不類,差點認不出來。先不說寓意,故事的不完整,文筆的不流暢,使我還未寫完已經打算放棄,還另外構思了新的故事,一個以「我」為中心的故事。至於第二個故事嘛,寓意很明顯吧,若看得懂,會令你有什麼的反思?否則,就當作是一篇奇怪的散文吧。至於結尾,還有另一個,我就是想不出哪個會比較好,或者說比較「絕」:

啾一聲,橋、兔子、門都飛走了,光也消失了,只有我和那斷了的鑰匙柄,呆在這個空間,一直等…………

我.橋.兔子.鑰匙

耀目的光芒把我照醒,我掙不開了雙眼。好不容易適應了這刺眼的光,才發現自己站在七色的彩虹橋上。彩虹橋帶著我到半空、高空,不,已經離開了地球。不知不覺間,我來到一扇門前,好大的一對門。門後閃出了兩隻兔子,牠們竟開口對我講話。

「你終於都來了。」
「鑰匙帶來了吧?快拿出來。」
「嗯,久等了。什麼鑰匙?」
「用來開啟這扇門的鑰匙,你的鑰匙。」
「我的鑰匙?你看我光脫脫的還能把鑰匙藏在哪裡?」
「唉,又一隻駱駝進針眼。」
「算吧,又不是第一次,或者進得了呢。你伸手入去胸口處,拿它出來。」

半信半疑,我把右手放在胸前,漸漸地右手溶入了體內,抓住了心臟,抓住了什麼東西。我一手把它抽出來,是一柄生滿了鏽的鑰匙。是用來開啟這扇門吧?戰戰兢兢的我把鑰匙插入去,用力一扭,啪,斷了。

「你看我說的沒錯,又一隻進不了的駱駝。」
「唉,抱歉,程序如此,請恕吾等愛莫能助。」

啾一聲,橋、兔子、門都消失了,只剩我拿著斷了的鑰匙柄,彷彿被黑洞吸附了,一直往下沈…………

Thursday 29 June 2006

我.橋.兔子.鑰匙

坐在司機位上,關了門,整理好椅子、鏡和軚盤,我出發了。天氣還算不錯嘛,風和日麗萬里無雲,至少在公路上,肯定是有風的。大約半句鐘就來到這條橋。橋上立著一個牌子:「不准過橋」,橋上雖然人來人往,荷槍實彈的士兵守著卻沒有阻止人們的來往,這不是笑話或IQ題。

「不准過橋」是由當今國王所寫的,氣勢十足。當年他還只是小王子時,老國王打這個相鄰小國的主意,企圖吞併她的國土及港口。雖然有不少朝中大臣反對,但好戰的老國王還是出了兵。小王子唯有單人匹馬守著唯一通往小國的這座橋,立了這個「不准過橋」牌。後來支持小王子的漸漸增多,戰爭打不成了,兩國還簽定了同盟協議,加強了經濟、軍事、學術的交流發展。至於為何小王子那麼緊張這小國……還是賣個關子。

這裡風景蠻美,我下了車拍照留念。原來「日麗」等於「曬」,其實是沒吹什麼風,烈日當空,曬多會也中暑。就在這時,橋邊有個可疑的身影,呯嘭,倒在地上(呀~橋上)。

「喂,你沒……呀,公主殿下?殿下沒事吧?來人……」
「哦,是你。我、我沒事。不用叫,我把他們都使開了。」
「可是…殿下為啥穿成這樣?大熱天時又不是開派對,活像……像青蛙!」
「像嗎?嘻,不枉我花了一夜時間,你不是要趕路嗎?甭管我了。」
「那殿下您…」
「我還要等人呢。」

公主性格剛烈,我唯有留下食水和乾糧給她。看著她那瘦弱的身影,縱是有點不捨,還是由不得我。過了橋,過了海關,又有一個可疑的身影,拖著長長的白衣在團團轉。

「喂,你還在這裡……」
「別吵!」
「你怎麼穿成這……」
「我這是能襯起公主的白兔裝,你懂個屁!」
「可是公主她就……」
「我不准你直呼公主殿下的名字!你這粗人!」
「是、是,但橋的另……」
「走走走!你不要礙事!否則別怪我刀劍無情!」

說罷,他突然拔劍!那我唯有走,從口袋掏出了出租的車匙,走向租回來的搬屋車。

101次發神經

又在看關於發正念的文章,完全是笑爆咀。

工作時間每日下午5點、6點、7點整這三個時間點,每次至少半個鐘,體內全部大小細胞,都在發神經中鏟除一切工作壓力和疲憊,並大聲唸著programmers良好傳統的正法口訣──「△£#$﹏※★&*!$%@☆」,還可根據劇情需要加唸「∩∪—∞~〒▼」。無論走路、吃飯、上班,在任何環境下都想著編程,就算集中思想,不一定保証無bugs。在發神經時,要想自己像鐵金剛那樣,打不死,堅定的去發神經;要幻想老闆不在旁,山高皇帝遠。要集中精力去想,發出最純淨、最堅定的「F」。 發神經的地點選擇在邪惡聚集地的鄰近有特殊威力,有特殊威力??(唔係嘛!?)

1、唸口訣
唸口訣的要求是大聲誦讀。唸口訣時,思想越靜、越堅定、越純淨穩定,所能發揮出來的威力越大。

2、如何唸
強大堅定除蟲的意念,知道自己的「F」肯定能夠清除惡蟲。重覆地唸以集中火力,連珠炮發地唸會影響hit rate,過於強調唸單字反而可能局限了功能發揮作用的範圍。(作用的範圍?)

3、關於口訣和手指的使用和時間分配
從某種意義上講,口訣包羅萬象,手指對功能的指令對象比較具體,內涵亦會因而非常豐富。兩者都威力無比,口訣手指的選擇或並用和時間分配上可隨意掌握。


我頂~

Wednesday 28 June 2006

100th post

公司裡的一段對話:

「揼code先黎落雨,唔通個天都想撚化我?」
「放心啦,聽日一定揼到癲。」
「你點知架?」
「唔知架,痴線佬發緊癲丫嘛!」

(雷聲)

估唔到,我第一百個post,就咁就浪費左。


後來還被某blog引用了。

值與不值

玩過Sim City或Sim Tower的都會計算建什麼樣的東西回報最大,什麼東西對整個遊戲最有用。在Sim Tower裡,建condo是搵快錢的最好選擇,成本八萬,賣二十萬,淨賺十二萬。但無論時間過了多久,你就只是賺這十二萬,完了。最能賺錢的應該是酒店,屬於長做長有。所以condo不用多,足夠支撐著基本人口需求(去支持商場和Level),並提供第一桶金讓你去發圍就好了。

那,什麼值得我們不惜一切代價也要去爭取?什麼東西根本不值得我們花半點心機?什麼可以放棄為要成全別的?

哦,這blog根本不值得看?誰有空看無聊人寫無聊事?哦,那就…
【完】

Monday 26 June 2006

念力惡搞

電影裡唐三藏可以死敵人,沒想到現實世界居然有人可以死電腦病毒(詳文:發正念清除電腦病毒),難怪小學時老師總是要我們努力唸書。有書本才有考試,若當初全級齊心地唸,或者可以「死書」「死sir」和「走加達」(註一)。

工作時請不要午睡,否則……

突然接到老闆給我一封電郵,說我的program有bug了,而且傳給其他客人的program也有bug。我的codes從未有過bug,我的第一個唸竟是找team leader問他如可debug,他卻告訴我去買時下最流行的毒藥,叫我服毒自盡吧,他毫不猶疑狠狠地說:debug都唔識你唔駛做programmer啦,死左佢好過。這時,我想到對面位的一個精通女生校服的同事,他很有耐性地告訴我該怎麼做,花了他許多的時間,但我試了老半天還是穿不了那套制服,但我幹嗎要穿呢?這時已經收工了。隨後,我又再打這位變態同事以及教我programming的教授,噢,是打電話給他們。兩個人很熱心地輪流給我打,之後,他們筋疲力盡說告訴我:你部電腦已經打柴了,無法再用。他們結論一致地告訴我,我中的兩種毒,是時下流行的病毒:XP和MSN,他們的經驗是無法清除的,更正,不是他們學藝不精經驗不足而無法清除,而是據他們的經驗像我這種人是無法清除的,呀,不是指像我這種人如曱甴般殺之不盡的人無法從藍星清除,總之,反正就無得醫啦,呀,不是指我無得醫(啩?)。他們既然都打柴了我部電腦,還是禮貌上勸我節哀順變,買了部新的送給我,沒辦法,我就向他們要了功能最勁又貴得離譜的IBM Thinkpad Professional Model(家下變左聯想)。他們還告訴我趕快把資料存個備份,老闆還說今夜下班後會趕過來幫我把program debug。而這時,我才發現我的檔案都在被「專家」封印在打柴了的電腦裡,永不超生。(暈)

這就是不對的,大家緊記在拍打電腦或攻擊電腦之前,先要備份哦~(請用娃娃聲)

在這不知多少小時裡,我不停地閱讀著我的code(但明明電腦已打柴了):自己的program為甚麼會有bug,自己有什麼寫錯和失誤?但是為啥今天自己在這個麻煩中打轉那麼久,想不到我部電腦平時只用於上網睇股票和工作時玩MSN,這不是明擺著有外星的電波干擾麼?為什麼其他人的電腦碰到小麻煩時我懂得去fix,今天就被這個同事所說的恐怖program給限制在藍星人的解決方法呢?我終於鼓起勇氣,把焦急的心情放下,是,放在傳說中的七樓(註二),上微軟網站,看到第一頁是「你的作業系統並沒有許可的使用授權,請即購買Windows XP。偵測到的作業系統:Mac OS X (10.4.26)」。我瞬間看了地球,是Google Earth:這個控訴我怎能承認呢?我這明明是Linux嘛。我開始懷疑這部電腦是有生命的,裡面的空間根本就是.hack//嘛,我一邊吃著Lazy薯片、飲著罐裝可樂(標準IT人飲食),一邊戴上頭罩顯示器、拿著controller(標準機友裝備),進入de World,我要把這個生命體上不純正的部份給糾正過來,不能容讓這個bug被邪惡的program侵蝕(語無倫次了)。

我不停大聲著魔法名(註三),卻又要拿著controller高速按著鈕和menu才能攻擊著無辜的NPC(註四),強烈地感到這一刻是對工作之不滿、前途之迷茫和愛情之無奈的大發洩,我堅信我能把藍星人們從這個bug de出來,這些人根本不應該存在我的program裡。在打完終極boss之前,有人拍我膊頭,我知道是終極boss之終極過了來幫我debug,但打大佬不容有失,我立刻一個批肘過去,很準確地打中他的子子孫孫。我繼續以赤子之心發出一波又一波的腕輪力量,突然眼前一黑,我,死了嗎?好啊,終於好像故事主角般死在de World裡面。最後,突然眼前一亮,哦,其實是電源線被拔掉了。當我再次確定我還生存在這個腐敗的藍星上的時候,我眼裡充滿著淚水,混和著汗水,並標著冷汗水,聽我老闆說出他情深的一句:個問題你已經唔需要去解決了,不必買新電腦了,Y-O-U A-R-E F-I-R-E-D!

隨後我便學黃秋生,從天台呯嘭一聲掉落在的士車頂上。


通宵去浦的修煉是嚴峻的,睡眠不足的仁兄們要時刻保持清醒,才不會被人棄置在神祕的十一樓(註五),才不會「斷正」。今天這個白日夢,是工作的壓力,是programmer應有的覺悟,是花了近九個鐘才打爆機,我算是切切實實意識到自己的不足,體會老闆的憤怒,一個bug的威力,瘋子的夢,還有人生的無聊,好讓我有藉口大條道理去落吧飲酒唱K打機舒緩一下mixture的情緒。


後記:本來這個狂想的結尾是我坐在電腦前用狠狠的念力狠狠地唸走個bug,但夢就好比現實一樣,難以控制,不過殊途同歸,反正最後都會是同一句話結束的。人生如夢,當你記住了夢裡的信息,就可以解決現實的難題,例如debug;當你體會了現實的殘酷,就應該在夢裡為所欲為。但當你為所欲為時,到底你是在現實還是夢境,或者只有當你入睡再醒來才會知道。

後記2:什麼事都去惡搞的人又豈止我一人,這個「大便人趣聞錄」就惡搞了涼宮,我指的是卡通。


註〡:中學校長,不論樣子行為都酷似加達,是拍《藍精靈》真人版的最佳首選。

註〢:『傳說中的七樓』工作大廈的電梯總是失驚無神停在七樓,開了門卻沒人在,對面的按鈕不停地閃,還差光管的閃爍,就可以拍得成八十年代恐怖片、九十年代的笑片。

註〣:主角喊出招式名字來攻擊敵人是兒童卡通的王道,主角喊著敵人名字來攻擊敵人是青少年卡通的王道,主角喊著鉗摸次是……是終極王道。

註〤:『NPC(Non Player Characters)非玩家角色』在.hack//的the World裡,the要發de音,de World裡充斥著很多NPC,大多是向玩家提供補給和指示的角色,他們(它們)通常都只有一個表情和一句對白,高級的或者會多點表情動作,由於設計人員們的工作壓力和憤怒,並忙於開發而交不成可愛女友的悲憤(註六)無處可宣洩,所以將NPC變成可憐的發洩對象,使他們終其一生都只能作個活動佈景板。

註〥:『神祕的十一樓』工作大廈的電梯總是失驚無神跑去十一樓,從地下上到我這一層,按了0字,卻跑上去十一樓,開了門還是沒人在,按關門按鈕也沒反應,我懷疑那個按鈕根本就是壞的,要關門還是按那個黃色的比較好吧。

註〦:《電車男》只是美麗的童話,是白雪公主的秋葉原版,是一眾沒姻緣的電腦人的Final Fantasy,現實根本就不可能發生吧,誰會喜歡那種木木獨獨對住電腦多過見太陽比書蟲更土的四眼呆子。講起白雪公主,有冇人諗過,公主昏睡咁多年才有個王子出現,姑勿論佢靠咩維生(七個佬一人餵一日,用口……),佢年紀應該大過王子很多吧。原來故事是要歌頌姊弟戀。

白痴的天才夢

我自信自己理財蠻本事,仔細點說,對節流算很本事。從開始工作至今,我的平均月開支,撇除保險、儲蓄、家用,只是四千零幾,近月來還有下調跡象,開支已包括了買手機、升級電腦和PPC等大額開支。五月時定了目標:三千三,但今個六月似乎基本上不達標了。或許因為上月以3344成功達標後,老是覺得我還是有quota,這個月就一改「慳」態,落吧唱K變成我經常掛念著的娛樂,一個月四五次還是未夠喉。但奇跡似的,今個月我還是能夠達標甚至超標完成,原因是我變賣了三隻硬碟套現九百。看著Excel裡的財政報表,我在想為什麼,為什麼會開支大了,是爛玩吧?是想逃避吧?是工作壓力吧?肯定是工作別無其他啦!沒、沒其他的。但下個月怎辦,還能變賣什麼呢?我還是個白痴。

今天收到個call,老友的家姐部電腦又short左了,起先是display卡鬆了,後來就不知道了,總之沒反應。搞了半個鐘,原來是全部東西都鬆了,重新裝過就正常。可是display卡上螺絲的地方被斷了的螺絲卡死了,所以無法固定顯示卡。我還是想得出了補救辦法:用萬字夾和旁邊的螺絲造成門閂,把顯示卡鎖死。唔,我還是個天才……吧。以前搬屋弄斷了腳的電腦枱(註一),還是被我以四片鐵板照著Discovery Channel的醫學節目裡的駁腳手術做法來接駁,駁回後還能穩如泰山地支撐著十幾公斤重的19"CRT顯示器。不過花掉的時間,或許買張新的更好(註二)。

希冀著自己會是天才,才發現這是個白痴夢。


註一:以下是事件之片段對話:
威:阿彭,your computer desk is fucked!
彭:下?乜話?唔係話?
威:你張電腦枱is fucked。要dump左佢嗎?
健:唔會架,阿彭一定搵d乜野整返佢。
後記:知吾者莫若健也

註二:我肯定不會換掉它,一來嘛電腦枱不平宜而且它還很新淨很實用,二來嘛我覺得自己是天才就一定有辦法有能力起死回生,三來嘛我是窮書生不該亂花錢,四來嘛我就是窮慣而且還在負債。我原來是個很窮的白痴書生。

Sunday 25 June 2006

似乎我要更加愛惜這部IBM T42,她能夠默默地等候了35個小時。從禮拜六早上六時收工,就靠著電池一直standby到禮拜日下午五時,而我卻放她一旁,沒AC,沒改為Hibernate。其實,這些時間我不是睡就是浦,甚至浦天光(阿根延對墨西哥喎)。35個小時,本以為電力會耗盡,卻只消耗37%,看來要她standby三日都不成問題。或許抽起了第二隻harddisk真的有幫助吧。

等,似乎不是件易事,總覺得通訊的進步、普遍、大眾化讓人對於「等」感到很不是味兒。還記得小六時一大班同學相約一齊,探望一位將要移民的同學。八個十個,就在上環某街集合,沒有call機沒有手提電話,大都能準時到達,未到的,大家就向鋪頭借電話,打去他家裡詢問。反之,現在無時無刻人們都靠手提電話聯絡,找不著的好像什麼大件事。手機和電池,已是維繫生命的重要原素。

就似不習慣去等,當我決意,就會一意孤行,短期之內就必然成事。自從入了社會,自從口袋有錢,就是想買的就去買,有時也不理會曾有太多後悔的事,例如沒做過research就買了iPod二代,卻不到一星期就有新款和降價。受不起內心期待的煎熬,和日以繼夜的想念,是我的弱點吧。

就似很習慣去等,當我遇到喜歡的女孩,就算思念得茶飯不思,還是永遠沒什麼進展。自從成功考入了大學,連車牌也到手了,無知的我以為仗已經打完了,還有什麼呢?對,愛情。我曾經用很多心思去追一個女孩,一年來我在等,等她軟化被感動。終於,我渴求的我得到了,卻要付出擔戴不起的代價:學業、朋友、時間、信仰、金錢。或者我要感激那些反對過、苦口婆心過的朋友們。

好不容易痛定思痛,分手了,我還是在等,等她找個新男友,以為才算是完整的句號。等得了她的新男友,卻忘了要讓自己復完;等到自己復完,或者已錯過了很多機會吧。算了吧,我身邊還是很多弟兄未有著落呢。

是咀咒吧,真心喜歡的,好像不太歡喜我;真意鐘意的,好像無法打開話匣子;能交心的,還是做好朋友吧。朋友是一世,別要妄想把好友變作女友;這種1或0的設定,還是太冒險吧。

還要等吧。

Friday 23 June 2006

新消費模式

消費模式,雖說是消費者的消費行為模式,但似乎並不由消費者去主導。

自從在office唱出K癮,碰巧家中兩寶去了旅行,又是禮拜四,唱K只需$108加一再九折,所以今日準時收工,仆到去Neway。反正家裡沒飯開,總得找個地方和阿妹吃飯,就K Buffet吧。兩個人唱了六個幾鐘,每人兩杯飲品、一餐普通的buffet、一晚盡興的娛樂,唱到聲嘶力竭都只係位位108,抵。

從前唱K,以房間和小時計,越多人塞入一間細房就越平越抵,所以每每總是拉大隊柴哇哇的唱。座位有限,只有兩支咪,還要翻那又殘又霉的點歌簿,點歌時還要搶遙控器,並極速地往那二十個手快有手慢無的slots裡塞個奇怪的五位數字。十幾人迫間八人房,爭兩支咪,還得等待那緩慢的人手操作換碟,彷似超微型擠迫版技安個唱,唱K真是件痛苦事。要說好事嘛,或者只有大家可以(被迫)靠得很緊呢,親密感一百分,但萬萬不能坐在體味勁的旁邊。好事嘛,或者趁機向那個誰暗示明示什麼的,可是,和我親熱著的都是弟兄。(親熱嘛,就是「親」密地迫在一起和冷氣不夠的「熱」嘛)

時移世易,或是競爭激烈,或是吸引顧客的新手段,或者老闆是天才(白痴),不知從何時起,卡拉OK由房鐘計變為人頭計,飲品另計變成包兩杯飲品,嘔心的花生果盤從有到無(某卡拉OK還是很熱衷於「送」這些),叫人點餐改成自助餐,逐小時計延長至三小時基本,甚至無時限(若沒有等開房的顧客,可延長至收舖,反正無客電視冷氣一樣照開,省不了多少)。或者就是這種半賤賣的薄利多銷手法,才能吸引更多的客人,從而建立顧客群,並期待著他們重臨甚至介紹或帶來更多的新顧客。又或者,這一切以前,先要歸功於電腦選歌播碟技術。

【待】

Wednesday 21 June 2006

sketch up my house

當我畫走廊時,才發現走廊短了好幾寸,似乎以前的量度出現的誤差被放大了,還是重新量度吧。

努力了兩晚,終於把三房兩廳和廁所做好,只剩下廚房和大門。當客廳和飯廳的牆在門口處匯合時,誤差只剩一兩吋,作為業餘的圖則,而且連橫樑和牆壁都設定進去,算是很不錯了吧。日前阿媽和阿妹的設計都放到房裡去,似乎設計真是很實用,在增加儲存容量時,亦不會犧牲空間感,這點可以利用Sketch Up的Walk和See功能証實,身歷其景勝過所有圖則。

下一步是用Sketch Up砌一部1:1的高達……呃,還是正經事要緊,先砌一部20" iMac放在我房吧。

Tuesday 20 June 2006

創意無限

Apple電腦近年成功之道,很多人都認為它靠不是新科技,基本上它就沒有發明什麼新技術,它只是將現有的東西重新組合。這不談了,反正別人比我更清楚,寫得更詳細。我只是想說,當USB Memory Stick 和啤啤熊公仔結合,會是這樣的。

好想買一個。

大安旨意:誰的旨意

每晚我都對自己說,「今晚早點睡吧」,然而,最後關燈的仍然是我。

兩個禮拜前的某夜,一切都很平常。我和阿媽依舊電視劇送飯,很晚才收拾碗碟。阿爸又是應酬打麻雀什麼的,又是晚歸。阿妹沒回來吃飯,加班還是飯局,我不知道,也不感興趣。飯後阿媽告訴我,阿妹翌日會去旅行。又是旅行了。這些年來,除了工作需要而去過八次北京,以及與朋友過大海去澳門"hare"過一次之外,我最遠只是去過元朗和大澳,噢,大澳的蝦醬呀。

一如以往,阿妹十一點才回來;一如以往,她還未收拾行李;一如以往,阿媽又很勞氣地催促著她;一如以往,我在房聽著聽著,心涼。我不否認我是幸災樂禍,她自小被縱慣,或許其他父母更會縱孩子,但對於自小堅強獨立的我,她的形象總是比我乖(呃,我是堅強小孩,不是曳),但她不比我好。

我對自己說,「明日還要上班,今晚早點睡吧」,然而,今晚似乎有好戲看。

凌晨一點幾,看完《追魂交易》,我和阿媽又開始煲《24》(是誰說要早睡?)。阿妹好頭痕,開始四圍騰,她在找……找水!又被阿媽話了,抵鬧,居然收拾不重要的東西!然而,最重要的她還未找到:護照。

凌晨兩點,據說五小時後她就要出發。護照,未尋獲。沈鑊者,心情下沈好大鑊也。這當然是落井下石的絕好時機。阿妹的煩躁開始爆燈,搜索範圍居然伸延到父母的房間。那是不可能的,自從留學之後,文件証件紅簿仔已經是各自保管。但連阿爸都開始蠢蠢欲動,在房間裡左翻右找起來。我沒那麼笨,她的護照一定不會在我處,我對我的貨倉是瞭如指掌的。沒事幹,就站在房門邊開始說風涼話,我是說事實、事實而已。阿媽決定給她一個教訓,所以不打算出兵解圍。

凌晨兩點半,雖然阿媽催我去睡,但看來阿妹還是不行了,本著血濃於水(我還是個好哥哥吧),就敲她的門。雖然她沒說什麼,但她的眼神還是向我求救。看著平日氣燄囂張、今日徬徨無助的她,心涼,卻說不出半句風涼話。反正,教訓也夠她受了吧。

一邊盤問著她,一邊開始著手做圖書館式搜尋(地毯式在地上嘛,直立的櫃就是用圖書館式咯)。她已經處於放棄狀態,或許盤算著去不成旅行該怎麼辦。至於尋物,難不倒我的,我的貨倉是井然有序,加上三四次搬家經驗,一次是搬別人的家。至於細節嘛,嘻,要說幾天呢,一開始我就……(下略數百字)

不消十數分鐘,在下就找回護照了。大家總算可以安心睡覺了。至於那氣燄囂張,又在自吹自擂什麼「收得密實等於保管得好」之類。要抓沙就抓吧。

又一次証明了,我是東西多,她是東西亂。


平日,總是「大安旨意」有人會為她收搭難攤子,雖然說「最可靠信賴的救星,是家人」,但原來家人也可以硬起心腸,也可以不在左右。至於為何我會放棄落井下石?或許我心底裡是好人吧?或許是祂……


昨晚,某大小姐向我說,她相信有神,在徬徨無助時她祈了禱,就有個傻瓜自動送上門,為她解決了本護照。


平常夜,平常事,不平常的轉變。

Monday 19 June 2006

sketch up my room

今日實在太熱,一個下午,我溶化了,不想動了。

晚飯時還處於半死狀態,但阿媽興高采烈地研究著裝潢的事,又有新設計了,也許能解決儲存容量的問題,但我就要負責草擬設計圖。麻煩了。

幸好Google收購了Sketch Up並供免費下載,除了Windows還有MacOS版,正合我的換Mac大計。玩了三個幾鐘,總於砌好了兩間房的圖則,建好了牆和橫樑,拉出了窗台,還真易用。阿媽見到,驚嘆原來電腦可以做這種事,呃……

還得研究知如何制作傢俱。

Sunday 18 June 2006

特別公告

請各朋友記得定期為自己所有電子產品上的電子數據進行備份,重要性一般來說如下:

  1. 工作文檔(請聯絡貴公司的IT主管)
  2. 數碼照片及影片
  3. 個人檔案如電郵、帳簿等
  4. 學業文件,由於並非每日更新,可考慮錄製兩隻CD或DVD
  5. 電話簿及行事曆
  6. 其他檔案如數碼歌曲、電影等

以上純粹參考性質,次序為(在下認為)其影響性及嚴重性,亦因人而異。明顯地工作文檔很重要,但屬於公司管理範圍。照片屬於少數人共同擁有的資料,倘若遺失便難以尋回。電話簿是可以透過人際網絡重建(REBUILD)至相當程度(當然,美眉的號碼最好先傳送給在下,在下一定會為你好好備份,保証)。

另外,要注意的是所有利用IC晶片記憶資料的都有著隨時失效的危險性,其次為磁碟、硬碟以及光碟。使用IC晶片記憶的產品如下:

  • 記憶卡(SD、RSMMC、XD、CF、MS等),現在記憶卡越來越細小,在下就試過被吸塵機吸走了mini-SD,雖然最後能夠尋回,不過卡就報銷了,資料當然也沒了。
  • 電子手帳(Digital Organizer、快譯通),無電就……
  • 掌上電腦(PDA、PocketPC、Palm、Newton),除了遺失或被竊的風險,亦會因為一些不良程式導致「硬起」Hard Reset的可能性。
  • 手提電話(Symbian UIQ、Nokia Series 90、80、60、40、30),同上,亦有機會掉進水缸去(什麼類型的水缸?坐著那種,自己想吧)。

除了為自己的資料備份,也別忘記為你家人的備份哦。

須知道科技進步換來不止方便還有危機,越強的機子就越難維護,費用亦相對高(有需要可考慮聘請在下…呃,沒賣廣告)。這就是TCO─Total Cost of Ownership,換句易明的話就是「買車容易養車難」。

Saturday 17 June 2006

三個寂寞的小伙子,在一個加班晚,將辦公室變成K房,對著六七個電腦螢幕,華麗的電視大銀幕欠奉,聽著低質素喇叭力竭聲撕地播著李克勤演唱會,伴著熟悉的好歌,就唱起來了。

就這樣,一個難耐的加班夜,就在錯到七彩雜亂無章的歌詞和此起彼落的孖孖聲伴著電風扇運作的噪音之下完美結束。只可惜,日間是無法這樣釋放自己。

Friday 16 June 2006

廚子與鹽

可曾聽過一個有關廚子與鹽的笑話嗎?話說有個廚子煲湯,卻忘了落鹽。煲好之後,他從煲裡倒出一碗滿的熱湯,香味撲鼻,當然的,因為那是足料的老火靚湯。他試了一啖,嘩~淡如水,於是他加了一湯匙的鹽。他再拿起湯碗,喝一啖,味依然很淡,於是他又加了一湯匙的鹽,這次他還用筷子搞了一下。他拿起湯碗,再喝了一啖,味道和之前一樣,就好像從未加鹽一樣,於是他加了兩大湯匙的鹽。第四次試味,那跟本就是沒分別嘛,如是者第五次、第六次,最後,他把幾火,一下子把整個缸裡的鹽都倒進去了。喝完碗湯還是一樣,他放棄了,不管三七二十一,就端上桌去了。結果,無須多講了。

以上只是一個笑話,但我今日成了廚子。個program無法播放midi,debug之後就compile電腦版,再package手機版,放到手機上測試,還是無法播放midi(那是當然的),試了三四次都一樣,頭都大埋。這個笑話,笑唔出。若果無法解決就很大鑊,因為這個project是「一雞兩味」,同時推出兩個外表不同的版本,亦即是說,相同的bug還是會出現在兩個programs裡,有任何閃失的話就同時得失兩個客。壓力。

盯著更新了的ripple visualization effect,眼球開始無法對焦,一圈圈的圓形漸漸變形,看得出神時終於見到了玫瑰,每一瓣都不同顏色的玫瑰,每一瓣都在變色,不斷地長大消失,旁邊又再開出一朵。突然,同事一句「大鑊」又把我拉回office裡。
睡眠不足,情緒暴躁,此時此刻,我好想好想一手擲爆部電話!
一點九,成日一粒米都未落個肚,同事走過來,唱了一句很頂癮的說話:「We are programmer~」

Thursday 15 June 2006

男女大不同

還在重新整理舊post,去年八月無意間找到這個,似乎條link的內容會變,所以search engine才會找錯。

    請大家講講男和女的不同

    我覺得:
    男人不喜歡聆聽,只喜歡分析及解決問題。若他為她做這些事情,已代表他己深愛着她;
    男人應為為她分析及解決問題,便代表他有power,但她拒絕他的分析及解決後,他便覺自己無能;
    但女人每每只需要男人聆聽,只喜歡他給她一個深情的吻/擁抱。若他不做,只給她分析及解決問題,她只覺他不愛她;
    當男人和男人傾談時,即表示他好需要將問題給一個答案;
    當女人和女人傾談時,即表示得不到他的應同;
    當女人給男人一些解決方案時,她應為這就是我愛你;但男人只覺得自己無能。
    若女人給男人一些意見或幫助他,她已很滿足,但男人只覺她煩;

    往往我們都是為這些而分手
    --------------------------------------------------------------------------------
    ♀:su 回應:
    女人每每只需要男人聆聽,只喜歡他給她一個擁抱 <=== i agree with this !!!
    男人只要細心d就會知女人想要咩ga la, 女人唔係一種好軟弱的動物, 佢唔需要你冇時冇刻咁幫佢, 反面要的係你一句支持的說話就好夠ga la

    (原文)

真是這樣的嗎?

至於我原本要找什麼,這都不再重要了。
不是說笑,我真的開始著手整理「一百個上班時做不該做的事」。

Wednesday 14 June 2006

愛的理由

兄弟們,你能說得出口麼?
    一百個愛妳的理由
    向全世界說出一百個愛妳的理由

    1. 因為愛妳,所以愛妳
    2. 因為妳愛我,所以我愛妳
    3. 因為世界上沒有人比我更愛妳
    4. 因為我無時無刻都在想著妳
    5. 因為妳的溫柔體貼
    6. 因為妳的坦白率直
    7. 因為妳那可愛的笑容
    8. 因為妳那迷人的眼睛
    9. 因為妳的一舉一動都令我著迷
    10. 因為妳散發出一種高貴氣質
    11. 因為抱著妳的感覺好溫暖
    12. 因為我一個人寂寞時只有妳陪我傾談
    13. 因為愛妳讓我充滿自信
    14. 因為妳的任性
    15. 因為照顧妳是我的責任
    16. 因為每次我未講完妳就明白我心意
    17. 因為只有妳最了解我的性情
    18. 因為只有妳才能包容我的一切
    19. 因為沒有妳我就不知該如何活下去
    20. 因為有妳我的生活才充滿快樂
    21. 因為有妳情人節才有花可送
    22. 因為所有的花都不及妳漂亮
    23. 因為我眼中只有妳一個
    24. 因為即使海枯石爛我亦只愛你一個
    25. 因為我喜歡行街時拖著妳手的感覺
    26. 因為我感謝上天賜予我一個獨一無二的妳
    27. 因為有妳我就滿足
    28. 因為只有妳陪我渡過不開心的時候
    29. 因為時間一分一秒過去,但愛你的感覺卻與日劇增
    30. 因為我倆無所不談
    31. 因為妳讓我有保護妳的念頭
    32. 因為初相識妳的感覺是前所未有的
    33. 因為妳是我夢中情人
    34. 因為一見鍾情在我的內心燃燒著
    35. 因為我是妳傾吐心事的對象
    36. 因為妳讓我非常放心
    37. 因為有妳讓我對明天充滿期待,充滿希望
    38. 因為我已不再對任何人動心
    39. 因為愛妳是最浪漫的
    40. 因為我倆一起看天看海看日落日出
    41. 因為沙灘印著我倆的足印
    42. 因為我很需要你
    43. 因為妳曾為我倆的未來打算
    44. 因為我地側夜長談,彼此分享
    45. 因為我地係天生一對
    46. 因為我地能天長地久
    47. 因為我只願一生愛妳一個
    48. 因為有妳我看到美好的未來
    49. 因為有妳我看到了其他人羨慕的眼光
    50. 因為妳讓我體驗了愛情的偉大
    51. 因為妳的善良
    52. 因為有我就必定有妳
    53. 因為妳讓我感到身為一個男人的驕傲
    54. 因為任何事我都想和你分享
    55. 因為除左妳我再也找不到另一個與我相配的女人
    56. 因為我倆曾互許終身
    57. 因為我地要做七世情人
    58. 因為我要帶妳環遊世界
    59. 因為我要讓每個地方都留下我倆的回憶
    60. 因為我要繼續寫愛妳的理由
    61. 因為我不能放棄愛妳的念頭
    62. 因為我恨沒有早一點認識妳
    63. 因為妳讓我追得好辛苦
    64. 因為我要打敗其他條件比我好的人
    65. 因為妳選擇了我
    66. 因為我發誓要好好照顧妳
    67. 因為我了解妳對我的心
    68. 因為我發誓要娶你做老婆
    69. 因為妳很關心我
    70. 因為我想佔有妳一世
    71. 因為你與別不同
    72. 因為妳成日唱歌俾我聽
    73. 因為我就快娶你
    74. 因為妳很勤力
    75. 因為妳很開朗
    76. 因為我們分隔兩地卻兩心相繫
    77. 因為身邊常有妳的歡笑
    78. 因為妳喜歡貝殼,聽海浪的聲音
    79. 因為一顆心只能愛妳一個
    80. 因為沒有人痴得像我
    81. 因為妳的心將我淹沒了
    82. 因為有妳我從不孤單
    83. 因為前世我們在一起
    84. 因為愛妳是我甜蜜的負擔
    85. 因為妳我拒絕了其他的仰慕者
    86. 因為我的朋友都叫我要好好的把握
    87. 因為唔愛妳實在太過分:P
    88. 因為唔愛妳實在太對不起自己:P
    89. 因為唔愛妳我朋友會打我
    90. 因為我的目標只有一個...愛妳
    91. 因為說了那麼多愛你的理由我不得不愛妳
    92. 因為我渴望101次求婚的結局
    93. 因為我期待每一個明天的到來
    94. 因為我喜歡等妳電話的感覺
    95. 因為我有千千萬萬的理由愛妳
    96. 因為我只選擇最愛妳的一百個理由
    97. 因為我樂在不言中
    98. 因為我已經寫到手軟了
    99. 因為我要向世界大聲講
    100. 因為我愛妳!!!

    (source: http://crash.ihug.co.nz/~coolman/loveyou.htm on April 1, 1998)

註1:對,你猜中了,這post純粹是為灌水,順便多佔些空間。
註2:原本url似乎沒了,畢竟是八年前的網頁。
註3:你要我寫一百個註釋嗎?
註4:不如寫一百個上班時不該做卻又做了的事,例如:上班時洗碗。

Universal Source for S60 2nd and 3rd Edition

Working OT last night, I finally finished migrating the UI to another platform. Still working now and I thought it only takes couple minutes to convert this S60 3rd Ed. application to S60 2nd FP1+. But it turns out to be couple hours. Sigh.

A resource file (RSS) has been reformatted to be compatiable with both 2nd and 3rd SDK. I also prepared two set of the project files (MMP). But when compiling, it said...

C:\\D\\2006\\06\\my_project\\0606\\DATA\\my_project.RSS(12) : Syntax error
C:\\D\\2006\\06\\my_project\\0606\\DATA\\my_project.RSS(12) : Label not found
* RCOMP failed - deleting output files
NMAKE : fatal error U1077: 'perl' : return code '0x1'

What the heck!?

p.s. USP - Universal Source Project is a project which try to develop application in Single-Source-for-Multiple-Platform (SS4MP). Most of the controls would be managed by MACRO. Most, if not all, common files or codes would be written once and only once. Hence, same program would behave nearly exactly the same on several platform. Also, making debugging a "one-time" work.

等價交換

凡事有「價」,要取得一樣東西,就得付出。若交換之單位為不能互換的,被交出之物稱之為「代價」。基於公認的公平原則,即使互換後不能復原,交易還是必需對等進行,此乃「等價交換」的基本法則。但「等價」就是「絕對公平」嗎?

(思考中,似乎進入咗個好難接下去的位置) @ 200606150152

「交換」由以物易物方式演變成以貨幣作換算單位,這行為稱為「交易」。當雙方無法達致近乎平衡的交易情況下,國際間就稱之為「貿易逆差」,個人就稱之為「著數」或「蝕本」。由於交易須於雙方同意下進行,故此交易內容及方法就需要由人來制定,當中包括了定價。所以「價」未必全部由客觀因素來決定,當中滲透著很大比重的主觀原因。由此說來,「等價交易」並不「公平」吧? @ 200606191823

林志輝對「等價交易」的另一番見解:《薪酬當然重要,但其他……》 @ 200607040044

【待續】

Monday 12 June 2006

Keymapping Software

These days I was playing Virtual On (PC version) because my boss found a copy. He also bought a model of one of the robots. I would like to have Virtual On origami but they are too expensive.


I had connected my Microsoft SideWinder Freestyle Pro gamepad but it cannot be recognized in the game. There is a software to customize the gamepad under XP environment - SideWinder Game Controller Software 4.0 (review of another M$ gamepad). However, it cannot be found on the Web (details).

On the web, I found several key mapping software. Although they don't help my situation, I would like to share them here:

Auto Hotkey - Remapping a Joystick to Keyboard or Mouse

PPJoy - Parallel Port Joystick Drivers

panuworld "joyadapter" XP

化作星塵

最近到朋友的渡假屋玩,上下連閣樓三層,很大。不過我自己的房間也有兩層,還沒被比下去(什麼?高架床不算?還不是間開了嗎?嘿,反正這不是我想說的事)。

閒著的時候有人提議玩「Killer」(其實那遊戲不是「Killer」,最多叫作「黑社會」),初回合我就被判死了,即時出局,算,反正總有人要out。不過,我在想,為啥是我?當大家繼續遊戲時,我就知道,對,就是知道了不可告人的事:在第一回合閉目時,感應出誰是殺手了,而醫生就在隔離。yeah,我有超能力,哈~(傻)。因為我相信感應力,立時把它忘了。然而,編劇還是照慣常的老土情節,當巴寧格上尉洞悉了敵人的星塵作戰計劃後(參照《高達0083─星塵回憶》),還未來得及公諸於世,就得先化作星塵。無論如何,知道秘密的代價就是死吧?

賣得就賣,廢物無價

痴呆XP促成的「Mac X政變」加上屋企準備裝潢,引發出「IBM兼容PC減持計劃」。很無奈地,我就是擁有五部PC和兩部PPC,還有五部Game Consoles,還有毛公仔、模型......反正就是很多。

計劃第一步進展順利,收鑊比預期高:放賣三隻硬盤,打算賣個七百六,結果賣了八百八。第二步是決定第四隻(WD80GB)的去留,並歸還借來的電腦(減持至4部)。之後要處理部經典PC:十多年的486。這是部極級486 (DX2-66MHz/64MB RAM/2MB VRAM/800+400MB HDD/10Mb LAN),不論RAM還是VRAM,HDD還是Network,都是486時代的終極形態,若以當年市值算,或許非花三萬元不可。時移世易,今時今日它是沒啥用處;除非用來玩十年前的遊戲。Last but not least,剩餘的零件電線,還有flatbed scanner和color printer。實在是太多了,可惜它們又不是古玩,否則隨便找個收藏家送過去便成了。

近日瀏覽拍賣網,發現真的原來什麼東西也可以賣,就連砌過的模型都可以(當作parts賤賣)。讀書時大花筒,掃了好幾盒MG(Master Grade)級的高達模型,砌來砌去,還有幾盒未開。以前吉之島賣一百八,家下都賣二百六了,那豈不是升值了?以市價八折賣,大概都可以賣二百,陳年模型不跌反升,這個世界是瘋了嗎?既然如此,我想賣兩條磨穿了的牛仔褲,磨穿了不是很有型麼?有型就有價......對吧?

有時想,活在物質主義的社會,一個人擁有(買入)的東西還真多呢。靈魂一走,除了留下筆保險金,還留下一堆個人垃圾。

Thursday 8 June 2006

抗衡熱力

自從房裡電腦患上奇怪的痴呆症,加上老父為了區區五百個大餅的電費單嘈到拆天之後,連續好幾晚都睡前關了電腦,冷氣也沒開。自從電風扇嘈音之失眠夜之後,我又再次開著冷氣睡。今早在某手機商office等運到時,他們動作還真慢,這不是重點,而且升級變降級,算,這也不是重點。我覺得自己似乎作感冒,奇怪是冷氣Settings依舊,為何作感冒?或者少了部電腦這個heat source,房就凍了。
今日沒空打開部痴呆電腦,因為一晚內要看四套電視劇和遊戲7788,洗完碗還在走廊練blades,該沒多餘時間了吧,除非一小時能當兩小時用,這…有可能嗎?但最後還是用PDA扒在床上看電郵上網,覆了兩個拍賣問題和寫這篇東東。
我發現原來我還挻空閒,又或者這叫無聊。(on mobile)

Tuesday 6 June 2006

rollerblade pro 07

幾經辛苦,終於俾我在網上搵到我對blades的相(x-skate),似乎呢個series真係停產左。

Brand Rollerblade
Name PRO 07 ABT
Wheels Rollerblade 78mm/ 87A with ABEC 5 bearings
Frame Aluminum
Brake ABT Lite
Closure Power strap, adjustable locking buckle, and speed lace
Boot Bio Dynamic Tri Force
Size US 9
Target player Intermediate


噢,原來不是給初學者的,唔怪之覺得好爽又好似難控制。

後記:Rollerblade online game

Monday 5 June 2006

寫Blog得薏的坉方是好似有秉西要告訴人又好似是蕮給自巳看,到底是綸誰盲,是朋友還是陌觡入,其實好似沒分剁,又好似有分彆。寫電鄱也該有個對象吧?
說到菧還是期待羞一些回應吧。開始怀疑再寫下厹有日壺麼,或是要轉TOPlC。

PS: 這個手寫枚躉真陽春(on mobile)
上網上了個幾鐘,PPC也開始發燙。看著MSN Messenge,呆了,有另外兩個我在On1ine。未來的事我不知道,只是看見天開始亮,我就知道明天(待會)將會過得怎樣:想死。(on mobile)
彷彿已成習慣,每個禮拜日晚總會失眠,思緒上了鍊,停不了,天南地北,有的沒的,一二三四,沒完沒了。明知翌日還要上班,還得處理一大堆瑣事,腦袋卻在想那些永無休止、沒結論的事。明知想了也於事無補,偏要想如何地想了也於事無補。真的於事無補。(on mobile)

Sunday 4 June 2006

Defragmentation

There are way too much of stuff in my room. I'm planning a garage sale. Oh well, I don't have any garage. So, may be sell them on the second hand market or online auction.

First of all, the most valuable things to sell are harddisks. I've nearly 10 of them. Four of them are duplicating each others. Deleting the unused and moving other files to my Buffalo Disk Drive, the total of free space added up to 380 GB.

Let's cash them ASAP. After all, they will be useless (and worthless) when I replaced my desktop with an iMac with 500 GB disk space.

What else? Here is still way too much of stuff. (on mobile)

Saturday 3 June 2006

編劇對白

近排多看電視劇,有些劇集喜歡用難明的對白,好似好有深度,又好似唔知翕乜咁。
『有d野,唔知你知唔知,或者我唔應該講,不過,我覺得你應該要知。』
『若果你認為我已經知道,咁你再講,都只係無謂;如果你認為你講左,我都係等於無聽過,咁講同唔講,都無咩分別;講同唔講,知同唔知,有時,其實又有咩所謂呢?又會有幾大影響呢?呢d野,你無理由唔知架。』
如果換轉日常對白,可能係:
『有d野,唔知你知唔知,或者我唔應該講,不過,我……』
『咩事?係?快d講快d講』
又或者:
『下?乜野呀?』
但無論對答係點,個ending可能都係一樣,如下:
『有d野,唔知你知唔知(下略)』
『(略)』
(靜默)
(靜默…)
(再靜默……)
(靜默加臉紅……)
『你……      』

Thursday 1 June 2006

inline skating nite #6

今晚應該是第六晚玩rollerblade,由健威對面個場出發,繞到新光隔離的7仔,再返轉頭,沿著渣華道踩到則魚涌公園二期,再入太古坊。除了以前試過零晨點幾在HUB尾踩過街路之外,咁多年都未試過踩街,真係太「過滯」喇。

刺激就一定帶分驚險,如過坑渠差錯腳仆倒在馬路邊(好彩無鏟出馬路,又無車),又如要橫過沒交通燈號的路口(先觀察交通流量,再衝),又遇到消防車出更(又是要快速衝過馬路)。幸好,今日終於搵返個專用screwer,上返緊個ABT Brake,可以煞停。

我對鞋是「Rollerblade PRO ALU 7 (ABT)」,2002年款,現在已經搵唔到,左圖為最新「Spiritblade ABT」,不過最近似的應該係「Zetrablade」呢款,或者呢兩款的前身就係「PRO ALU」。

ABT Brake,我叫它「彈弓迫」,好處是可以彈下彈下,壞處也是可以彈下彈下。只要前後腳,再一壓,就會將brake膠推下,做成四平八穩的全輪貼地煞停。但這個「一壓」卻很費力氣去,因為要將隻鞋撐開,剩餘很少壓力去壓地,而且頗難控制平衡和力度。另外,brake膠對上有個brake release,只要輕輕一撞(唔覺意一撞),整個ABT就處於鬆弛狀態,brake膠就會收起,再壓也不動了。(reference: http://www.rollerblade.com/accessories/tech.php)

今晚得到個很好的情報:柴灣泳池旁原來有個花式場,ramp太約三尺高,適合beginner。若能覺得它太易,可以到美孚玩。美孚那個場的ramp有五尺幾高。好,要努力。