Sunday, 9 August 2009

happy farm (facebook)

最近玩的 Facebook game,除了 Restaurant City 和 Typing Manaic 之外,就是這個 Happy Farm。其中,每升一個等級,就有新的農作物供應。到底,各個農作物對遊玩的進度有什麼影響呢?試算表就可以將它們清楚顯示出來(正如它可以把3的掠水月費計劃曝露出來一樣)


Cost

Harvest


Per Hour


$

Hr1

Hr2

Unit

$

Total

Net

%

Exp

Earn

Exp

Turnip

125

10


16

17

272

147

118%

15

14.70

1.50

Carrot

163

13


17

21

357

194

119%

18

14.92

1.38

Corn

175

14


17

23

391

216

123%

19

15.43

1.36

Potato

188

15


18

24

432

244

130%

20

16.27

1.33

Eggplant

237

16


20

25

500

263

111%

21

16.44

1.31

Tomato

251

17


21

26

546

295

118%

22

17.35

1.29

Sweet Pea

266

18


22

27

594

328

123%

23

18.22

1.28

Chili

296

20


24

28

672

376

127%

25

18.80

1.25

Pumpkin

325

22


25

30

750

425

131%

27

19.32

1.23

Strawberry

605

25

11

24

27

1296

691

114%

23

19.19

1.28

Watermelon

708

28

13

27

29

1566

858

121%

26

20.93

1.26

Banana

900

31

14

29

32

1856

956

106%

28

21.24

1.24

由此可見,等級越高的,每小時的收入就越高,但經驗值就越低。想賺錢的,可以考慮種植高等級的農作物。想升呢的,就可以種低等級的。至於混合種植,我還未有空去分析。

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