Saturday, 30 June 2007

事情

事情,事和情,事件、事物、人事、情形、情況、情感。當出現事情時,總是希望去解決,解決後卻不一定少了事情,或者會跑出很多的事情。就算不計算以後的事,單單是解決的方法也可以很多,有各式各樣的方案,會得出不同方向的發展。若果再沒有發展下文時,孰好孰壞,又得按狀況而論。

奇怪的pop-up

最近在家裡的Mac上發現,我這個blog會爆pop up,爆出來的都是eBay(不過其網址不是eBay.com就是)。花了少少時間去查,終於有點眉目(這裡),原來webstats4U和easy-hit-counters是疑兇,若真的是這樣,那就請大家只好啟動您的瀏覽器的pop up blocker功能了。因為,我懶得去換這兩個add-ons。沒錯,這是一個問題,不過平日要處理的問題太多了,正所謂少一個唔少,就讓這個問題留下來吧。

Thursday, 28 June 2007

討厭

如果有一個女生跟你說「討厭」,會是什麼感覺?

這事先不談,就說今天令人討厭的事。

1)一早起床,電話響了,是栗子,討厭的事來了,又一個人病倒。
2)回到公司,被催爆了,是熱狗,麻煩的事來了,又一個奇怪的分支,但為了解決燃眉之急,士急馬行田。
3)搞了一天,全公司依然彌漫著天拿水味,個個都頂唔順了。幸好,我小隊的房間一早就打開窗戶疏氣。
4)一個帶著五個程式的仆直,趕著一個只有ASAP的死線,但又不停地改,結果過了灰姑娘時間(註二),把同事都趕回家去,其實,一個都未做好。
5)Ace Combat 6: Fires of Liberation即將推出(官網),這是最最最令人討厭的事,因為今回只有交叉360版!(註一)(註三)


怎樣一天有這麼多令人討厭的事?

註一:熟識我的人都知,除了高達外,AC系列是我必買必玩之作。
註二:即0000。
註三:不足一小時之內,我已經大喊了不下十次:你怎麼捨得我難過。要是給我選,我寧願不要變形金鋼也要AC6。媽呀!上一次出ACX時是PSP(當時我沒有PSP),今次出AC6時是360,下次是Wii和NDS嗎?要我把全部console都買回來嗎?

後記:回到起初的問題。如果有一個女生跟你說「討厭」,會是什麼感覺?
答:想嘔。其實晚飯後繼續加班時,似乎未病癒的關係,還感到想嘔,於是我在MSN上的同事寫了「我好想嘔」兩次再加一個嘔了一堆黃色奇怪東西的MSN icon。

Tuesday, 26 June 2007

病是一種壓力

病了,原因不明。是昨日在公司嗅天拿水嗅得太多嗎?是昨晚在餐廳喝了冰水嗎?還是在地鐵裡被吹親嗎?

0010 上床睡了,而且是一撻落床就睡著。

0520 醒來才發現房燈已關掉了(噢,好像未刷牙),覺得周身骨痛,冷氣機又好像壞了。心想,要是睡得不好明天便不能集中精神工作,出去喝了杯水,盡量再多睡多睡。

0725 全身標汗,不過以前都試過這樣,焗一焗就會好了。

0830 沒聽到鬧鐘響,想起身但實在太累了(已睡了八個小時耶),習慣告訴我,可以在賴床一會。良久,習慣告訴我,再不起床定必遲大到,看鐘,鬧鐘也壞了嗎?才0845耶。開始盤算能再磨多久,依然可以十點前回到公司。

0915 起身了,我終於明白過去九小時發生什麼事:發燒了!

0930 決定要請病假(註一),打電話給大頭目,大頭目很冷淡地掛了電話。算吧,他從來就是這樣的。打電話去醫務所掛號,什麼?要排到11:10?唉,難捱。護士問我有病人編號沒有,我說沒有(其實在銀包裡,只是想不起來),她就好像很生氣似的,唉,什麼服務態度。

1120 比預定時間早了十分鐘到醫務所,不過好像沒有理會,後來探熱了,100.6度,不曉得這是攝氏多少,我開始懷疑商場的冷氣會否影響這個結果。沒有載口罩又被護士說了,唉。

1210 終於看了醫生回到家裡,吃了藥,要睡了。不過阿媽後來回來又是吃粥又是換衫(都被汗濕透了),其實睡得不多。再後來清潔工人上來,又是這樣又是那樣,吵得不得了。

1526 大頭目來了短訊,要我回覆e-mail(註二),說很urgent,跟我拿一個deadline,仔細想好了,計算過大概要花一天半時間,回了「thursday」過去,倒頭又睡。後來他覆了,說不行,太遲了。唉,除非我即時病癒,否則,曉飛都無用。

得閒死唔得閒病,大概就是這種了吧。就連病也得在家裡工作嗎?幸好我沒有帶小黑回來,可以說,名正言順不工作。其實應該連電郵都沒法回覆吧?

2342 阿媽給了我探熱針,是傳統那一種,看不懂,好像沒有讀數的?中間這個影就是讀數嗎?99.6度。

註一:對,我花了十分鐘去想,要死回公司還是攤在家裡,大概是怕捱不到回公司的車程,太辛苦了
註二:被認定為工作狂的我,其實在從醫務所回來後已經followup了兩封e-mails,也有想過開MSN,不過,要在短時間內康復,還是不要碰工作的事情了。

Monday, 25 June 2007

原因

即使有多累也好,該睡的時候還是捨不得去睡,還要再玩,甚至,出街玩。
求,一個能合理解釋這現象的論點。

Saturday, 23 June 2007

蛛蛛人在香江

某君一早發過來,正好解決了我「一日一blog」的quota。

蜘蛛人在香港--蜘蛛人:龍之挑戰》,看罷,我想可以說的話也不多了吧,就是恐怖陸戰型蛛蛛俠大戰擅長中國功夫和暗器的香港古惑仔,唉。快把跌下來的下巴給托回去。

片中提到,『親切的香港市民‥‥跟原作漫畫一樣,‥‥都是站在正義這一邊的』,因為『美國的紐約(市民)是如此、當然香港(的市民)也是一樣』,所以當他們『看到正義英雄慘遭毒斃的慘況,‥‥當然是義不容辭的救起蜘蛛人、然後緊急送醫急救』。問題一,紐約市民都知道有蜘蛛俠,難道遠在東方的香港人也知道嗎?即使真的知道,沒人懷疑無啦啦在香港出現的蛛蛛人是冒牌貨的嗎?算了,只是十萬個non-sense之一。

『蜘蛛人,香港是很危險的,你還是快點回紐約吧!』哈,有誰不曉得這一句話的原出處?

Friday, 22 June 2007

to forgive or to forget?

朋友貼了一個很好的BLOG,詳情。其文章如下(容我照抄一份):

傳說中有兩個朋友在沙漠中旅行,在旅途中的某點他們吵架了,一個還給了另外一個一記耳光。被打的覺得受辱,一言不語,在沙子上寫下:『今天我的好朋友打了我一巴掌。』他們繼續往前走。直到到了沃野,他們就決定停下。被打巴掌的那位差點淹死,幸好被朋友救起來了。被救起後,他拿了一把小劍在石頭上刻了:『今天我的好朋友救了我一命。』

一旁好奇的朋友問說:「為什麼我打了你以後,你要寫在沙子上,而現在要刻在石頭上呢?」另個笑笑的回答說:「當被一個朋友傷害時,要寫在易忘的地方,風會負責抹去它;相反的如果被幫助,我們要把它刻在心裡的深處,那裡任何風都不能抹滅它。」

朋友的相處傷害往往是無心的,幫助卻是真心的,忘記那些無心的傷害; 銘記那些對你真心幫助,你會發現這世上你有很多真心的朋友...

朋友呀!當你看到這裡,你感受到什麼?在日常生活中,就算最要好的朋友也會有磨擦,我們也許因這些磨擦而分開。但每當夜闌人靜時,我們望向星空,總會看到過去的美好回憶。不知為何,一些鎖碎的回憶,卻為我寂寞的心靈帶來無限的震撼!就是這感覺,令我更明白你對我的重要!


好了,美好的故事就在此完結了,如果想看好的讀後感,請跳到這裡然後不要繼續謮下去。

如果你跟我一樣喜歡想非一般人所想的怪念頭,歡迎繼續看。



原來你跟我也不相伯仲呢。

『朋友呀!當你看到這裡,你感受到什麼?』我在想,為什麼被幫助時要刻在石頭上呢?因為這是一件難得的事,十年難得一見,套用香港人的一句話:『嘩!你轉死性呀?』又或者『太陽在西邊出來』,所以值得紀念。那為何被傷害時要寫在沙上?原因有三:一、沙隨處都有,蠻方便,什麼時候要便什麼時候寫;二、寫在沙上比較快和容易,足以應該高密度的輸入;三、寫在沙上不用錢,不論次數多寡也不愁荷包出血。既然如此,不往沙上寫往哪兒寫?

當然,請把以上當作是胡亂惡搞,聽過便算,只不過是在下覺得這個比喻存在著漏洞才給它胡來一下,它只能用來鼓勵被傷害一方去原諒別人並忘記被傷害,但這種行為只會容忍加害者的肆無忌憚地傷害人,因為傷害只留在沙上。但實際上被傷害的人九成採取逃避政策(跟駝鳥政策不同),主動避開接觸加害一方。除非真的像故事兩人情景一樣:雙方被外在因素綑綁一起,不得分道揚鑣,這被傷害者要使自己心靈好過一點,非原諒對方不可。

總而言之,要別人原諒或忘記並非易事,別妄想一個比喻就能夠治癒。如果你發現在一個團體裡某人總是對你不啾不啋,先別斷定他是個怪人,最好還是先細思自己的行為、態度、說過的、做過的,或者你可以尋回被風沙掩蓋著的一串串文字。

掃blog

明天早起返大陸開會,該比平日早睡,趁最後時間,掃了一堆朋友的BLOGs,大概可以安睡了,如果胃不再痛的話。

Thursday, 21 June 2007

大耳窿好

香港人需要大耳窿,個人認為,因為在巴士上總會遇到一兩個大聲講電話的人。

六月十一日(即栗子被頂背脊的同一晚),我乘快線巴士回家(心想車費比較貴的話人就比較少),由於樓下燈光昏暗,所以打算坐樓上,但一到了上層,就聽到在車尾左邊尾三行有個阿叔大聲傾電話。本來打算塞上耳塞就可以不理會他,不過他真的很吵,不停在說「你知唔知我今日夢到乜?」(三次以上),老實說,我真的很不想知道,我想全車也沒一個人想知道吧。未夠三十秒,頂唔順,即使巴士還在「片」彎中,我還是拉著扶手碌到下層坐了。

同月二十日,坐巴士回家途中,上層,又有兩個阿叔在傾計,奇怪的是他們要傾談但卻一前一後坐著,後面的要挨前,前面的擰頸向著窗邊講話(噴到玻璃一圈水氣),他們實是太吵,尤其是後段時粗口橫飛,令人很想以牙還牙,「我問候你家人,你知唔能夠知道你好能夠嘈到別人耶~」。

大概是手機的airtime實在太平宜了吧,又或者香港實在是太吵了(很多從外國回來的人都不習慣香港的生活,他們都說香港太吵、太擠和太熱)。據某研究說,傾電話多會耳垢多(聽headphone也有相同作用),耳垢多就耳道窄了所以聽覺不靈光吧,聽覺不靈時就會調高音量(電視、MP3、電話),間接損害自身的聽覺,由於自身聽覺差了,所以說話時也不自覺地大聲講話了。

所以,總覺得大耳窿好,是可以聽得清楚點?還是可以容納多點耳垢?唔‥‥

送高達

今早一落到地鐵站,便看到一幅廣告版,上面這樣寫著「…送高達…」,噢,高達量產了嗎?是RX-78還是RX-79[G]?

原來只是某operator的booth,「轉台即送高達5個月月費」。

Wednesday, 20 June 2007

清、單

這是第492個公開在這blog的文章,剛剛才補上了五篇舊文章,最舊的已經有一年了,大多是起草了未寫完,有的是曾經公開又被回收了(例如「五月份財政報告」和「target in sight」)。現在還有15篇draft前途未卜,而且東京和台北之行還未完成(見這裡)。實在有太多事情要寫了,太多思想一閃而過,何時才可以清掉這個名單呢?何時才可以把仆直名單幹掉呢?不過,「我手頭上沒有仆直」是禁語。

鋼琴譜

因為工作關係,找了一份鋼琴譜,原來,沒想像中難,要是家裡還有一座鋼琴,可以考慮練習練習。

http://gangqinpu.com/html/825.htm

Monday, 18 June 2007

PCP

Recently I've been addicting into an PSP game - Daisenryaku Portable 2. It's the 26th release of the series. Besides PSP version, I also get me two copies for Windows. But I don't have time to play PC games. I just had a thought, if PC can be operate like PSP, PC Portable...

Oh... that's Sony's VAIO UX ($13980).

Nothing much. Just a piece of a-little-bit-more-expensive toy, equvilant to ten PSP's, three PS3's, two N95's, one iMac or one MacBook Pro...

還是以前的比較好

不負責任地放下這道題目後,想必有人會胡亂猜測。若果曾猜測過,那猜出了什麼來呢?

以不斷變應慢變

什麼使人害怕改變呢?以我的仆直來說吧。由於多數的只有一個人在設計,並沒有集思廣益,在後期時難免發現一堆一堆的設計失誤和漏洞,而這些問題除了令往後的開發變得艱難外,還可能引致更多的潛在問題。一般而言,為了趕期,都不會花額外時間去修正設計,只會在各位置上補漏。問題便由得下一手同事(可能是自己)處置,當然,下一手為了避免麻煩或根本無從入手,便由得情況繼續下去。

長遠而言,花點時間和功夫重建部件不一定比東補西填來得辛苦,反而更有利未來擴展,但為什麼還要怕重新設計?費事費時、得不償失、不容許承認設計失誤,簡單說,怕承受不起改變的代價,表面沒事就足夠了。

當然,重建重造那麼多部件,不等於勇於改變,不等於目光長遠,只可以說那是個執著於設計、不理會既定的限期、不按程序辦事的瘋漢而已。

沒有他們的日子,第一日,晴

兩個同事請辭了,今天他們都不在公司裡,雖然他們都是少說話型,最吵不外乎我和栗子,但今天辦公室似乎特別靜,靜得令我睡著了(都只怪《大戰略2》太花時間了)。

同事可以請、可以走、可以病、可以炒,當中沒一樣事由得我去控制,甚至比愛情更難以掌握,因為整件事裡可以不存在「我」的因素,唯事後的副作用卻要由我們去承受。正如一個核彈落在身旁,可以不是你製造,可以不是你放置,可以不是你引爆,不過只要它一爆,可以知道你只有硬食了。

正題

其實本來並非想寫以上一堆瑣事,主角應該是我那條六年的牛仔褲。當年留學時銀子不多,故衣物也不多買,曾經買了件T-Shirt後跑回去退款,只為取回相等於茶餐廳套餐的金錢。當襯衫的長衣袖磨穿了,就撕掉當短袖襯衫,當牛仔褲磨穿了,就剪掉另一條爛褲去補,結果就有一條過厚的牛仔褲和一條短褲。大概是拍拖關係,感覺總是爛衫爛褲好像不太好(尤其是跟女友逛商場時總是去GAP看衫),所以某一天逛商場時一口氣買了兩條牛仔褲(特價)。

這兩條牛仔褲最大突點都是在膝蓋處,第一條在膝蓋處縫上了一塊長方形的布,四邊縫合,底邊中間留一個出氣口,我老是在想把奇怪的東西從下面往上塞進去看看。第二條Baffulo(註一)在膝蓋處縫合得很奇怪,就像摺紙的轉角位,底部有一個橙色的圈,就是這設計吸引我去買的,後來在小組時間無事幹時,如果手上有筆狀之類的東西,我總是會拿來穿過那橙色的圈,目的:不明。

從來我只曾向兩人提及它們的事,已是兩三年前了,不過沒多久我媽就禁止我再穿它們,原因:後袋處被我磨穿了,大概是因為我那厚厚的銀包以及我坐唔定的性格吧。後來我前後買了四條牛仔褲,沒一條能讓我滿意的(都是G字頭的牌子),我甚至想過趁屋村收舊衣時捐掉它們。上兩星期某晚打開衣櫃時看到了二號牛仔褲,原來它還未完全磨穿(磨到見底的是一號),嘩,太好了。

之後兩個週末都有穿過它,發現了幾件事:原本褲管長到拖地(因為我買時沒改過褲腳),被踩到又霉又爛的褲腳(註二)摺起了,原來是阿媽幫我釘起,不再拖地了。褲管比G記的大最少兩個碼,鬆泡泡的,所以走路時左右褲管會互拍,但這正適合香港的夏天呢。褲袋很大可以讓我並排放PDA和電話,G記的最大只可以讓我塞一部PDA,最細的,就是放電話也很麻煩。二號甚至可以放部PSP,而我坐下或站著都沒問題。

實在太棒了,還是以前的牛仔褲比G記的好。我終於找到最適合自己的牛仔褲的要求了:闊,下次一定不會再幫襯G記。


註一:我不知道香港有沒有這牌子或這店子,依稀記得Baffulo在加國就如香港的I.T.之類的店子,主攻年青人,而我繌是沒耐性在這類鋪頭揀衫。
註二:不是說磨爛了的牛仔褲特別型麼?不過在香港雨季時,這個過長的褲腳會把街上的雨水帶回家的。

還是真正的相機好

時下的手機內建相機似是基本裝備,但無論廠商如何強調其拍攝能力(註一),其鏡頭還不是一個字便能概括: (註二)。原因明顯不過:賣三四五千元的貨品,鏡頭的成本能佔多少呢?

曾幾何時,為了補強花了我五千元的手機之攝影功能,我出動了珍藏十多年的放大鏡(註三)。不過,放大鏡平日放在公司,所以今日早前兩幀相片只能嘗試拉遠主體距離後再zoom in,有目共睹,結果不算是「強差人意」,只能算作「不能接受」。

每次有人向我問及新型號手機時,除了令我想起我如何為它們做Stress Test外(註四),我只會粗略介紹它的特點(例如N95的鏡頭有Auto-Focus),同時,以專業知識告之對方,所謂的像素只是數字罷了。我可以隨便寫一個程式把一百萬像的照片推高至二百萬像,甚至三百萬像,但不等於照片更清晰,沒錯,像素越低照片越差,但像素越高不等於照片越靚。最好莫過於拍幾張照片再放到電腦上看來引証。

回正題,HCM PRO RX-79[G]實在造得太仔細了,只用手機拍攝有點對不起它(對不起我那$125),所以還是拿出真正DC來拍。即使那部銀行送的、差點被我放賣的O記相機,用來拍模型還是比手機好。唉,幾千銀買部電話丫拿‥‥

這個奇怪的姿勢,是扭動了全身關節,一步踏前、扭腰、怒啤、橫斬。相機設定為自動對焦、自動閃燈、近距拍攝,所以背境變黑(預定效果)。沒想到這模型造得真的太仔細了,眼睛是青色半透物料,在閃燈下反似雙眼發光,這就可以做出晚間叢林出動的場境嗎?

註一:當年金鐘站的牆身都貼滿了N70的廣告,又是拍照又是拍攝又玩LiveBlog。
註二:基於人生安全為由,留白。
註三:參閱January 20, 2006之「手提相機微距攝影大法」。
註四:Stress Test 和糟質是不同的,我絕對不會承認那就是虐待。

Sunday, 17 June 2007

hcm pro rx-79[g] gundam入手

話說早前一兩個月的某天晚上,在我奇蹟地回家吃晚飯的路途上,經過一間模型鋪,發現了這個HCM PRO RX-79[G]陸戰型高達,一般的HCM PRO我都看不上眼,因為塑膠感太重了(看過HCM PRO的MK-II便無話可說吧),但這個不同,而且有初回特別版,附上改裝成實戰型用的配件。不過,二百元,太貴了,適逢其時財赤,加上它的臉部有點扭曲,所以打消了念頭。

今日湊巧和另一個高達迷逛商場,又看到了這盒模型,臉部正常,而且才賣$125,適逢今期水脹,把心一橫就買了它,回來拆開才發現,這一模型造得太精細了,腳部、腰部、手掌、膊頭都比MG版的更好,唯一比不上MG版的只有手肘位,未能對摺起來。

我真的在盤算著要再多入手一盒。

左:看招,這是相良宗介和強弩兵的隔山打牛。(參考《Full Metal Panic》的《 TSR(The Second Raid)最終話》或《Σ Sigma vol.3》)
右:『唻啦,跳返隻杰他他舞先啦~』(參考《咕嚕咕嚕魔法陣》各話)

Thursday, 14 June 2007

有時

是日MSN金句:「喜有時,悲有時,踢波有加時,揼曲無限時」

Wednesday, 13 June 2007

見暈

才12:53AM,感覺到少許頭暈,平常這個時候,要麼就是打PSP,或者加班,或者加完班坐巴士打PSP,又或者…

今晚還是早點睡吧。因為個半小時前特地把PSP留在公司裡,就是不想回到家只顧著打機而忘了睡覺。

Tuesday, 12 June 2007

勇者高達Mk-II

咆吼吧,勇者高達Mk-II登場!

這是1:300的Super Gundam,被我改裝成這個樣子,就變成九十年代流行的合體勇者機械人。

原設裡在合體後要分離並匿藏的脆弱小飛機,現在變成心口的盾牌兼阻住視線,它的機翼又離奇地跑到小腿處,而且左右的彈匣被扭向前嚇人,奇怪又不合邏輯的組合,這就是「勇者」了。

Monday, 11 June 2007

屈原、再屈

聽說屈原因勸唔掂佢老細就嬲得滯去左跳海自殺,後人為了唔想D魚食佢條屍,就掉D粽落河餵魚,再後來,D人為左唔想益D魚,就自己食番D粽。

問題一,聽講屈原鐘意左佢老細,但佢老細唔聽佢講唔啋佢,佢先至去自殺,咁,算係為情自殺吧,何來為國捐軀?
問題二,聽講屈原係南方人,熟水性,所以說佢係綁著舊石掉落河,有冇謀殺的可能呢?甚至係情殺?
問題三,何解當時D人咁有米可以擲咁多米飯落河?打仗時期唔係唔夠食嗎?邊得來咁多野去丟呢?
問題四,掉咁多米飯落河,污染左條河之後,乜都死啦,咁唔係會腐得更快嗎?
問題五,D粽扎到一舊野咁,D魚識得拆開唻食嗎?
問題六,以前D粽係俾魚食,宜家係人食,咁算是人吃魚糧嗎?以後的日子裡人類會吃狗糧貓糧嗎?
問題七,屈原咁偉大就有粽食,秦檜咁賤格又有油炸鬼食,咁有乜野食得既係紀念孫中山呀秦始皇呀咁呢?

以上七個謎,有機會真係要問問兒戲王和Adam鄭。
『我唔係要你同意,我係要你明白!』今晚PTU裡陶大宇的神氣對白。講得好!這就是做頭目該有的氣魄,做領袖配得的神威。令我想起了我最近不停地左右阻撓著大大小小的仆直,「這樣不行」「沒有時間」「無人手」「改仲衰過唔改」「排期排到月底」等等。若果逆旨的話要殺頭,多給我十個頭亦未夠。反之,若不趁早喊停題出問題,以後面對的會是一堆核彈吧。而這堆核彈最終還不是爆到我頭上來嗎?

「我唔係要你同意,我係要你做!」
「我唔係要你同意,我係要你明白,真係無人手去做!」

明哲保身 VS 明言保命。問題是該保護哪一樣才好呢?


有機會的話,我想丟以下的食物落海(如果亂丟垃圾會獎一千五百的話):熱狗、巴菜、腥苗、番薯籮橙。

Sunday, 10 June 2007

怕死

早已忘記了什麼時候經常胃痛,但這半年來胃口欠佳,食無定時,結果胃痛又回來了。早些日子,終於忍不住了痛,在公司裡抓了胃的素吃。以前胃痛時,即使同事著我吃藥我也沒有吃過,就是怕對藥物產生了倚賴,違一次,頂唔順了。

公司搞大型仆直,本是好事,當它完成後,應該可以加強公司的經常性收入,長遠而言,會有利小隊作高級發展,但小型仆直卻沒有因此而消失。一邊打大佬,一邊打嘍囉,嘍囉來一個可以殺一個,大佬卻似有無限復活,殺不死。福無雙至,敵人越見兇猛時,小隊裡卻有人退役,即使有新兵補上,還得訓練。就在戰力下降而左右手早已忙著對付大佬和嘍囉時,背後再殺出一堆舊仆直:舊仆直所隱藏已久的問題被揭發出來了。

這幾個月來,兩週裡有七晚要加班,兩晚上棋院,只剩一晚會回家晚飯。即使我經常著同事早點回家,自己卻慢慢形成另一心態,一個相反的心態:要是不加班就是罪過。從前加班只有兩個原因:其一是趕仆直,因為死線通常都不太合理(當然,也可以說是我技術不足);其二是補救因自己午睡而流失的時間,有時甚至甫回到公司就睡著了,一天在公司裡睡過四小時不足為怪。但這些已經不再是我加班的主因。

不過,最近的壓力似乎「超出所想、超出所求」(註一),似乎超出身體的負苛,結果,感到的並非胃痛,而是感到整個胸肚的壓力,有種快要掛掉的感覺。原來,要創出一片天地、一番作為之前,還得要徵求身體的同意,並非隨便按著X+↑就可以讓你無限向前狂dash,身體不是機械不能次次full throttle谷到盡。

「為此而掛掉的話,值得嗎?」這不是我思考的問題。人總會死,而死本來沒啥大不了,因為如果死後是灰飛煙滅的話,end of story;如果死後有永生天堂,呆到永遠。該走時便得走,這半年我已經兩次差點把晚間亡命飛馳中的的士給撞壞,所以逃不過的。唯一最令人放不下心的,應該就是那些留下來的人和事。

我所思考的問題有三,若我走了,其一、公司會變成怎樣?其二、我媽又會如何?其三、我留下一大堆有形無形之物如何?小黑如何小白如何?似乎沒有人能開動它們了。最近我加了一條新問題:遺產分配。本來我並非有錢人,不過只要一死,就有一百幾十萬(註二),到時會否有一堆人走過來爭呢?

這一堆煩人的問題,似乎死後比活著的問題更麻煩更討厭。最終原來我還是個怕死的人。

註一:某廣告的標語。
註二:原來要賺人生的第一個一百萬就是這麼容易,這要多謝蘇黎世和匯豐了。

Saturday, 9 June 2007

福佳始終有你

http://www.youtube.com/watch?v=2j3vh55SSVw

http://plastichk.blogspot.com/

resume (2)

寫上一篇"resume"時已經想說明一下何謂好的resume,該如何去舖排如何去修改,另外,cover letter也有一堆學問,就算躲懶,也有「有heart」的懶法。情況大概就如一個program,一個有一堆「IF」的program(有conditions)。

當然,在我眼中,我自己那一份就屬於「好」的(註一),不過,這「好」也要視乎時間地點情況而定。我只有一份resume(版本號為1.7)和一封可隨時作少量調動的cover letter,而且它們已三年沒改動過(哪有這種閒情逸緻去做這些無聊事?),所以,今時今日已經失效,它們最多只可以擲去junior programmer的post。

哪何謂「好」的resume呢?我現在就要打PS3(難得早收工的一天)。幾時先再寫?呢個明顯唔單止係一個謎,仲係一個局。


註一:某處出現過『如果是一位廚師,自己煮出來的東西自己不喜歡吃,卻巴望客人會給錢吃的話,其實相當無恥。』(這裡

Friday, 8 June 2007

resume

最近公司請揼曲員,由於是在下小隊聘請,所以收到一些e-mail和resume,隨便看了一兩個,唉,長篇大論的cover letter和核突的resume,時下求職者的通病。

每年會展都有個「升學及就業展」,早幾年我都有去聽講座,由大公司大機構的HR主管主持的講座,大部份都大談如何面試如何撰寫履歷等,例如履歷不宜太長,將要點放在第一頁,總頁數不宜超出兩頁,還有佈局、分段等等。以前半信半疑,如今深信不疑,為什麼?原因很簡單,看application的必定是「大粒佬」,而「大粒佬」都是一理萬機忙到七八九彩,邊個咁得閒慢慢在一大堆密密麻麻的雞腸裡面搵你究竟識乜野丫。易地而處,若果你一天要看二三百封申請書,你會花多少時間決定要否面見一個申請者?

以前做過老麥七仔揸過電車關揼曲乜樹?以前在某某大公司打滾過又如何?小學時中學時做過風紀又能代表什麼呢?在北京工作和考了個廢物MCSE又如何?噢,沒錯,被流放到北京和拿著沒意義的MCSE的這個人便是我。

一篇二三千字的cover letter說明自己如何如何地適合貴公司,如何如何地掂,到底證明了什麼?證明了這鐵定是一個沒靈魂的template,而且求職者可能連本公司名字也沒看過,連本公司幹什麼也不知道,連自己有沒有申請過也不記得,只是在JobsDB裡隨意click了Quick Apply。

為什麼我看得出?因為信裡面連一個關於Mobile的字都沒有!更不用說Symbian或J2ME。為什麼我這麼清楚?猜對了,以前的我就是這樣的。當年本公司的CTO打電話約我面試,當其時我正在外面吃麵,很吵,連公司名字也聽不清楚,在電話裡卻裝出很清楚的模樣,其實只知道三件事:對方姓黃,公司名字有個M或N字,後天面試。幸而,懶散的我只是發了十餘封求職信,而且JobsDB有申請記錄,收窄了搜索範圍。

言歸正傳,請別當對方是傻瓜,對方可能是你未來的頭目、總頭目,若他比你蠢比你笨,那你的前途就真是呵呵呵。想找份好工,想找個好老闆,還請在resume和cover letter裡多下功夫,好好的「推銷」自己。產品介紹的廣告總不會把百多頁的說明書印出來叫人自己慢慢找賣點吧。

沒有風暴的日子,第六日,爆

對,今日行雷閃電六月飛霜落冰落雹,因為被一隻大能的鑊籠罩著(見前文)。

《溏心風暴》播完了,三色台又開始播一堆「無兩隻真眼」的劇集。不過,沒想到今日在公司裡,再次聽到《溏心風暴》的音樂,有兩位同事用了主題曲和英文插曲作電話鈴聲。呀,令人有點不爽的感覺……

當期熱爆的東西,屬於「當造(醋)」之物,商人總會力谷賺取短而快的毛利。由於被商業化催谷,反而感覺老土。要是真的有人用得得地的「你阿爸搵你、你阿媽搵你」做鈴聲,就真係……咳

突然想到,有冇人用這樣的鈴聲呢?「咪郁!舉高雙手慢慢攞個電話出唻聽」、或者警車聲、或者貓叫聲。不曉得,只記得六年前某同學提到他朋友的電話鈴聲:「仆街聽電話!」,嗯,這樣叫喚自己,good try!


我的電話鈴聲已經用了五年,由最初只屬於VIP組到變成預設的鈴聲,由當初單弦到現時MP3,由副歌變成前奏再變成副歌。或者,該換另一首了,換一首華健的歌,還是什麼的好呢?


沒有《That's Why》的日子,沒有來電的一天,沒有行雷的一日,只有一個核爆,僅此而已,死不去便沒大不了。

Thursday, 7 June 2007

sudden project sensor

繼早前MacBook升級後,Apple又升級了MacBook Pro,對於對MacOS和Apple電腦有莫明的好感的我,真是很誘惑。上網查看了新系統的SPEC,看到一個eye-catching的功能:Sudden Motion Sensor,這不是新技術,不是新增的功能,但卻是很有用的一個功能。不過,奇怪地我的小黑也有這個,但兩週歲時它的HDD就死掉了,為什麼?

不單止對Mac,對手提、Palm和UIQ都有很大興趣,我之前那個合約完結了(註一),這些日子都在想換一部新手機,昨晚差點兒就買下Nokia E65並簽那個冗長的合約。就在那新的E65拿來後,突然想到上星期更新的財政報告,顯示我這半年都沒有好好地儲蓄過,剛過去的五月才勉強達標,剛踏入六月就變回「大花筒」嗎?Sudden Expense Sensor,免去我未來的後悔(註二)。

後來跑到NTW看,原來這邊箱的選擇也不錯,有Sony Ericsson P990i和Palm Treo 680!我想,Treo應該比PPC電話質素更好吧?聽說用PPC電話的人,無不想踩爆部電話來洩憤。推銷員遞給我Treo 680的模型,已經令我快要掏錢包了。Sudden Expense Sensor響起,唯有脫先。

不過,並非有Sudden Sensor就可以避過所有危機的。今早回到公司看到兩封e-mails,就已經感到一隻大有能量的鑊殺過來了,Sudden Project Sensor變紅,早餐也沒吃了。事緣前兩天「起貨」的仆直殺回來,再三查探之下,問題錯誤越掘越多,原本以為兩三句鐘可以修好,結果花了七八小時。幸好中段殺出的電郵都只是嘍囉級,要不三兩下打發走,甚至索性不加理會(「並非所有棋都要應」這是圍棋導師說的)。栗子喜歡在例會的議程上寫下Sudden乜乜,「突然仆直」,我想,像我這個大仆直忽然發回來並揭發一大堆錯誤漏洞而制成品卻早已被廣泛地傳送到一群客戶手上,這才算是「突然仆直」,直頭仆到直一直。


註一:我老凝住被3騙了,由05年12月開始的18個月合約,為什麼今年5月就完結呢?而且這一兩個月都沒有回贈,到底3是否全數回贈給我了呢?

註二:去年11月我買了Nokia E50,機能上,E65除了多出四個沒大用途的按鐽之外,最大的分別就是推蓋設計和內置Wi-Fi。由於我所有的SMS和files都在N70裡,而且N70的鏡頭比E50/E65好,所以換E65沒有太多得益,只是兩個怨念作祟罷:「手機有WIFI,沒SIM卡也可上網」「反正要交月費,就拿它一部免費手機吧」。不過,拿E65要補$2380,當一年計,即每月付二百,其實換張GPRS瘋狂上網卡也綽綽有餘。

Tuesday, 5 June 2007

火熱

最近天氣熱,街外熱烘烘,辦公室內也是,這幾天我和小黑有如熱鍋上的綠豆:被燒到彈下彈下。仆直沒完沒了兼趕頭趕命是預定中的事情,是沒法改變的命運(暫時),所以要「輕鬆」去處理來盡量緩和壓力情緒,說笑是其中一項。

不過,在多番被不停催促之下,皮質醇還是會令人發癲,尤其是內部的催迫。所以昨天早上在MSN貼上了「煎煎煎煎」,下次再被這樣催迫的話,就寫「請等等,我自刎緊」或者「催催催,吹D打咩!」來洩憤。

工作再多還是要一件一件地做,否則很容易出錯,而且經我小黑的工作,是不容許錯誤,不單止須要向上交代,而且向下要保証並提升整體的成品品質。我還是相信一件事:生產線要交出有品質的好東西,才能令公司向外有好發展的籌碼。

由此也引申另一個想法:想在這事上有份,大公司似乎比較難做到。最少,要把自己奇怪的念頭推銷出去,人少點比較易。不過,最近忙反了後,變得有點討厭揼曲了,更加沒心情去做這種宏觀的煩事。


今晚看到一個報道,Intel說software也要按Moore's law來成長,Moore's law說大約每18至24個月晶片的效能就要有一倍的提升。兩年前,像我的小黑較快的laptop機種都是跑Centinro 1.7Ghz,現在平均都跑Core2Duo 1.7Ghz吧?要software有這種可怕的成長速度,對業界絕對是個挑戰,起碼要把以前的程式由single-core變成multi-core,單想就令我頭痛了。

我想,最可行的方法是更完整的分工task,即各程式更加專長於其特定工作,而且能同時處理多項要求,即multi-thread。然後,多項工作可以自由在各core之間轉換運算,以達到「零HANG機」的高速回應。當然,如果程式本身編寫得極低能(低效能),那就無話可說了。

要令程式執行得更快更好,必須有良好的架構和系統(指程式內的系統,而非作業系統),但要做出這樣出色的程式,便須要一隊比該程式更出色的編程員。不過,出色的編程員不多就是。

不過,看到業界出現這種想法這念頭,我心內出現莫明的火熱,好像看到編程界會出現一股風暴後再現一個新氣象,就好像由command prompt進化成graphical user interface一樣,是一個大躍進。

Saturday, 2 June 2007

沒有乜乜的日子

電視劇的影響從來不小,連同事也用這種句子作MSN的標題,日記式的一句話,或者是短暫潮流,但,到底有幾多人真正去思考這一句的含義?如果真的沒有了那重要的東西,日子會如何過呢?日子該如何過呢?日子能如何過呢?

沒有黃蜂的日子,第三千一百幾日,晴。
沒有量地的日子,第1137日,晴。
沒有晴天的日子,第525日,晴。
沒有貝璐的日子,第237日,晴。

已經失去了,還要常常紀念著嗎?


沒完沒了的日子,第唔知幾多日,出面好天行雷落雹都唔得閒理。

今天沒有上班,已經有點討厭週末返公司,出入的時間浪費得很,但工作還未完結,所以昨晚就帶了小黑回家。最近總是沒有很好的心情做自己那個大仆直,平日的時間都分到別的事情上,跟本沒有空可以好好的思考一下。幸好,還可以借調同事來助戰,現在距離下一個check point只剩一堆細節和一個大型的測試,不過已經比預定遲了三天。但心情總是依舊低落。我想,是最近的煩事太多,就連好朋友們都被我的苦水嚇怕了。

晚晚加班,就連週末週日也跑回公司,不一定是工作量多的關係,要是週日閒著沒事幹,總會感到加倍失落。以前在北京公幹時也間中會出現這種情緒,看見人人都快快樂樂結伴地過,自己卻是一個人孤獨無聊,所以每個週末都躲在宿舍裡看漫畫卡通或者打機。這種極忙的生活其實也救過我,大半年前,那時候的天氣很差,天空總是黑黑灰灰的,但是與其繼續沉溺於無止境的藍雨中,倒不如沉溺在沒完沒了的工作裡,最少,發癲地工作比發癲地淋雨回報更高。

但最近似乎疲倦透了,好像無論我如何努力,還是做不好、做不到,夜以繼日,廢枕忘餐,所為何事?所為何人?要出錯的還是出錯,要壞的還是要壞,要走的還是要走,到底何時才能進入那條康莊大道?那個是否存在?怎麼只得一條泥濘的骯髒大道?