Wanderland of Pang
動盪年代,遊蕩人生,何事為樂?
回到過去,飛越未來,何處為家?
夜以繼日,廢枕忘餐,所為何事?
角力於無,兩極爭戰,所處何方?
Thursday, 17 August 2006
十秒零八
收份人工,除了要付出的勞力和精神外,還得要付出創意。最近頭目們又再要求「好頭痕部隊」絞盡腦汁去想出一堆玩法超容易但設計要求又超多限制的遊戲,今云真係好頭痕。居然大伙都無人理過(正值得閒死唔得閒病、睡得著又食唔落飯既生死全亡之秋也,對,全亡),到了最後限期之日才爆一堆無聊ideas,企圖矇混過關。
說著說著,同事提到一個用計時器玩的遊戲:按動計時器十秒後要立即按停。是曰測試人心算10秒之準繩度。
第一次玩,我反轉了手錶,心裡數到十時按停,反過來一看:10.08秒,蠻準。原來我有天分做打更佬。
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