Thursday 31 May 2007

五月份財政報告

月尾結算,五月終於擺脫了入不敷支(呼)。大概是刻意地減少了外出(或作無奈地多了加班),不過受前兩個月的嚴重超支影響,結算還是見紅,幸而只是三位數字。

股票基金是投資工具,也只是投資工具而已,物業才是我最終目標,大概是留學公幹慣了,還是想自己一個人住。不過置業是宏觀策略,最後可能因供樓太貴不能自住,要靠放租。無論如何,目標還是太遙不可及了,所以要先想想辦法掘人生的第一個M。

思考型分析

來源:你是哪類思考型人?

結果:系統型思考 systemic thinker

計算結果顯示你傾向於系統型思考。你能夠從整幅大圖畫去理解及分析事件,強調事情中不同組成部分的重要性,洞察其中的互動關係、結構脈絡。你思考時著重各項因果之關係,予人敏銳、視野廣闊之感。


呀~

性格分析

團契小組裡有人擲出這個「全方位性格大解構 Enneagram」的心理遊戲,有三十多對句子,各選一條從而得出性格的類型。測出來,說我屬第四型:自我型。先不說其準確度,但要有些題目,A和B皆可,很難下決定。有關這些題目的反思,以後會再說。以下是「自我型」的分析(轉載):

曾否有人跟你說,你有藝術家的脾氣?這個自我型就正正是藝術家的性格-多愁善感及想像力豐富,會常沉醉於自己的想像世界裡。另一方面,由於你是感情主導的人,有些工作你唔"LIKE"就可能會唔做架啦,不會考慮責任的問題。

嫉妒、比較
自我型的你們其實都有點「藝術家脾氣」,對吧!自憐、覺得自己與其他人不一樣、喜歡沉醉於自己的想象世界>>很多時,第四型的表現會比較抽離,都是因為跟身邊人比較,覺得自己不同,其他人不會明白,又覺得其他人都擁有很多你們沒有的東西,所以在現實的社交圈子裡很難得到滿足。

自我沉醉、自憐
由於從現實生活中得不到滿足,自我型的朋友都會在幻想裡建構自己的世界,製造一些moody的環境,好讓自己的情緒得以發洩出來。不過,這樣一來,自我型的人都顯得比較情緒化,令其他人更不能明白你們,更孤立起來。所以你們要小心,不要讓自己過份脫節啊!

心情highhigh時
自我型的朋友很敏感,與人相處很多時靠直覺,因為他們對自己、朋友及環境的需要及變化都很敏感!他們很喜歡獨處呢,因為他們很享受不斷內省,認識自己,尋找自我。曾聽有人說:「不懂獨處的人,不會懂得與人相處」,正正反映這種性格的表現。他們既能專注自己,也懂得尊重別人的特質和看法。

情緒downdown時
很容易,自我型的人會把自己在社交圈子中抽離,因為他們覺得自己跟別人不一樣,其他人不能體會他們的處境及心情。所以他們會沉醉之自己的想像世界裡,不願意打開自己。因此,他們可能會變得任性、傲慢、離群。

朋友看你是
「好有藝術天份」、「好特別」、「情緒化」、「唔知諗緊咩>」

提升有時努力努力
走向「一仔」,奱得冷靜而較為理性,做事有原則,而不會太感情用事。

後退有時注意注意
會跌「二仔」,會變得很任性,一意孤行,佔有慾強,而且行為反覆無常。


就這樣,今天的BLOG就完成了。一頁多的字數。

Wednesday 30 May 2007

手巾仔

最近公司的洗手間裡添置了抹手紙機,雖是一個不環保的發明,卻不會加重公司不環保的罪孽,因為未有它以先,大家都是狂扯廁紙捲之抹之並棄之,廁紙彷如「冇價」(zero-value),扯廁紙手勢尤如馬達。

談起公司環保問題,不得不提洗手間的慳電膽。似乎並非人人都認識慳電膽的特性,以為經常關燈就等於慳電,其實不然,慳電膽裡有一個starter,用來撻著慳電膽的光管,而這東西是有使用壽數,撻得多死得快。慳電膽起動瞬間需要比平常更高電力,唯光管開期使用時比一般燈膽慳電。故,慳電膽只有在長開不關下才能慳電。這是我所知的事。

但每天出入洗手間最少五十餘人次(不計算會使用男廁的女生,平均每人每天上廁所三四次),大概是撻得多,洗手間的燈膽都極速壞掉(當然不排除是次貨)。通常壞了卻遲遲沒有人去更換,結果大家便要摸黑上廁所了。最慘的是當它半壞不好時,starter半死時,慳電膽都會閃過不停,使人有頭暈作嘔的感覺。

其實慳電膽很長壽,我房間的慳電膽用了四年。四年沒換過燈泡,我想我快要忘記如何換燈泡。扯遠了。

要改變一群人的習性,難矣,還是自己做點事吧,例如減少用抹手紙,帶自己的手巾。


家裡剛好有一餅壓縮毛巾,掉下水就會發脹解壓,蠻好玩。可惜是家裡的洗手盤老化,留不住水,於是隨手找來個拳頭般大的膠盒,正合用。任它浸在盒子裡一小時,毛巾吸滿了水,發出微微濕毛巾的毛巾味,令我想起一些小學的片段。

以前上學時會帶著兩個盒,一個用來塞波蘿包(對,是塞,所以我一直以為波蘿包是正方形的),另一個放著一條濕毛巾。夏天熱呼呼時,用濕毛巾抹臉抹汗,很涼快。那個時代手提電風扇還未普及,只屬富家子弟的玩意,手裡有大紙扇已很不錯。放學時校巴裡熱得像火爐,那時,有位老師跟我說「心靜,自然涼」,一試不虛,只是今時今日想做到「心靜」似乎比當年難。(要是有人再跟我說這話,我會回一句「心涼,自然靜」。)

其實,要生活過得舒服,還有很多方法,除了冷氣以外。但,怎麼好像不能再過十多廿年前的生活模式呢?是習慣了倚賴科技嗎?晚上偶爾會坐電車回家,不一定只是慳錢,而是希望重拾那久遺的生活感覺。


後記:隨意作了一句「由金鐘搭電車到則魚涌,無空調,唔覺熱」,大概是受詹瑞文棟篤笑舞台劇《男人之虎》的影響吧。記得有一段扮成龍是這樣的:「由四十樓跳落黎,無威也,唔受傷;在屯門公路上,由一架巴士頂跳到另一架巴士頂,無八達通,唔俾錢」,引來全場笑聲。

Monday 28 May 2007

泥沼

塞車令人討厭的地方,不只是浪費時間和污染空氣(私家車本來就是以人數計算最不環保的交通公具),而是「姪下姪下」的行車速度,能做到流暢平穩的起動和制停,才算是出色的司機。不過,即使有出色的司機,塞車還是很討厭,除非你不願早點下車。

晚間要加班工作,不一定因為仆直工作量大,即使遇上小型仆直也是如此,原因是日間要處理一二三四五六七個人的事情/查詢/更新/報告等等,被打斷的次數過多而無法集中思維於單一功能設計編寫上。看來我以後只能處理蚊型仆直,不過,這幾天已經在思考這個問題,連帶程式開發和公司發展一起思考,結論:未有。但我早前開發出「Project Assignment: X_X」電郵似乎已經指明公式化/格式化/規範化是未來正確出路。

今天本來要做的未必算多,但因為被太多事情中斷,結果一天下來啥也沒幹過。

不只實實在在的事件外,「前車可鑑」也可以成為發展的阻礙,就如換了iMac卻未丟掉舊電腦,是因為怕有硬盤會突然死亡數據盡失,或如事業外的發展停滯不前,如陷泥沼,是怕那憧憬只是重轁覆轍,最後變得萬劫不復。

Saturday 26 May 2007

白、白髮

發現了一根白髮!也太白了吧,拔出來,雖然整根頭髮長不足兩吋,卻比其他頭髮粗(因為錯手,連帶旁邊的黑髮也拔下來),而且開叉耶!開叉位長約1CM,一開三。後來拿了面鏡子跑去廁所裡照,又發現另一根白髮。兩根白髮全沒有半點黑色素,白得有點通透,太可怕了。

我絕不會承認自己老了,絕不,所以要斬草除根毀屍滅跡。

為了逃離案發現場,我立即上街吃晚飯去。就在樓下外牆上,發現了這生物在幹傻事:往上爬。你往哪裡爬呀?上面沒有給你吃的啊,你這樣只是徒勞無功,而且隨時撻死你。

撐、不了

死撐,討厭。無奈總有些人做錯了還在死撐。討厭

死撐,辛苦。無奈總有一堆仆直要死守撐著,敵眾我寡。

Wednesday 23 May 2007

It's not working

Hotmail, Live and Outlook Express are all Microsoft product. The great M$ has made them different and incompatiable. I wonder if there is a war inside M$... Anyway, users can no longer access Hotmail using OE. What's a great improvment!?

Anyway, those using Hotmail in OE would like to try this out:

http://www.freepops.org/en/

Glad someone made this up. Glad someone made this free. Thanks!

Monday 21 May 2007

『點解會有呢兩件事呢?無啦啦就會有,點解呢?到底,呢兩件事,又有冇關係既.呢?我地請來專家為大家解答呢個…謎!

(老外專家腔)係~呢兩件事.係有關係既!

(完)』

說罷,公司房間內有兩個傻瓜放聲大笑起來,似乎把另外二人嚇呆了吧。

「點解會有Adam鄭?點解會有兒戲王?點解會有個紅衫謎女郎成日FING來FING去?呢D一切一切,都係一個…謎!」

「點解成日講來講去都無答案?點解成日播來播去都係同一段片?點解一個咁粗製濫造的節目都有咁多人睇咁多人識?呢D好明顯就係一個…謎!」

謎!謎一般的謎!卻迷倒一堆謎一般的謎觀眾,大家依然用謎一般的心情去看謎一般的謎然後得到個比謎本身更謎的謎答案,又或者這答案到倒算是答案還是問題也是一個謎。你是否也用謎一般的心情瞇起你的眼睛繼續沉迷於我這個遊盪之地?

好了,不再說謎,這不是猜謎,不過我要說的就是這個謎。嗯、或者該這樣寫,我要說的就是這個「謎」。不對,用錯了標點,該寫成,我要說的就是這個《謎》。(如果這是小學作文多好啊,就這樣可以消掉老師要求的字數)

一個單字「謎」居然可以引起這樣的效應,第一次聽到時,聯想起《逃》,似乎無線這次命名得很好,利用單字作號召力。奈何這種坐談式非即時性的資訊節目已經多次使用,七成片段三成錄影廠,主持要背稿,又佈景又燈光又攝影等等,對於只想得到實實在在的資料的觀眾來說,可謂好睇唔好食,這些花巧東西是吃力不討好。今次《謎》似乎玩大了,四成片段、四成錄影廠、兩成重覆片段、一成謎女郎、一成癈爆對白。

好明顯,這是一個VIP豪華精緻禮盒裝鳳梨酥:空氣體積比實物的要大、可以丟棄的部份比可以吃掉的還要多。點解會咁?呢個…係一個…謎!

同曲同調不同詞

山下的人

曲:陳羽凡
詞:因葵
編:黃貫中

圍繞 擠迫的戲院 掌聲至今從不間斷
台邊 閃光燈正閃 捕獵神態憑歌寄意
回憶當日最初相見 惺惺相惜 縱使走遠

人物變遷 時代會轉 留下了幾多給世人
屏幕裡有你 現場內也有我 當天的我正奏著結他
曾見證他 盛放的花 成就鬧遍獅子腳下
時日再轉化 仍然突破變化
激光中那印象更加多記掛

明天 閃光燈再閃 踏在台上何解虧欠
從此 幾許風雨天 願望就是憑歌寄意
夜星一落 不知所以 天邊海角再相見

時間再多 何日再見 遺下了好歌千百段
留待去記掛 在台上那駿馬 追憶中似再會見他
如有雨灑 求再灑灑 紅棉盛放 墓邊開花
花總會老去 至少可以美化
今生不算摰友 但令我終生記掛
不一樣的再見

曲:陳羽凡
詞:因葵
編:胡海泉

油脂 擠迫的戲院 只知約她從不會遲
誰知 緊張的老師 校服裙共誰都介意
曇花一現 那刻初吻 彷彿一個褪色的印

時間變遷 仍願再見 從未怪失手的愛神
重認這婚紗 大堂內我更怕 差一丁點有淚要灑
唯有盼他 能愛惜她 來年就當媽媽了吧
無論再變化 和諧共處一家
可否給我拍照 日後不必多記掛

孩子 幽幽的眼圈 跟她母親如此相似
旁邊 當天的老師 站在前面靈位致意
就此一別 百般諷刺 假裝不算太失意

時間再多 何日再見 無道理可講的故事
人別去記掛 越平伏更惡化 催迫出這眼淚已花
如有雨灑 求再灑灑 來日或會墓邊開花
花總會老去 至少可以美化
今生不算愛侶 但令我終生記掛

Sunday 20 May 2007

target in sight

在東京秋葉原,就在差點墮入成人向大樓之際,我記起去秋葉原的重要任務:找Ace Combat Zero的OST。現時遊戲的音樂都做得很好(大部份並手機除外),甚至比流行曲更好,個人認為,最值得買的音樂CD可能是動畫和遊戲的OST,其次才是流行曲(華健例外)。

雖然當天買了四五隻OST,而且沒有折扣也照買(註一),不過回來後只拆了一隻Ace Combat Zero OST來聽,直到最近才有空拆第二隻:Mobile Suit Gundam: Taget in Sight。

聽了幾天OST,遇上最近有空,繼續玩TIS。不過聽得太多OST,反而玩遊戲時不想再聽其音樂。最後索性關了音樂,只剩下機械噪音、鎖定提示和槍炮聲,呀,這反而更像實戰呢。


註一:後來才發現在某online store都有售,而且有少少折扣和免運費!

Saturday 19 May 2007

永遠的溫室小花

中大情色版鬧大了(有興趣的可以跑到這裡看,沒錯,那是不雅網站),結果有班不知死活的人想挑機,擲了幾本聖經和文學作品要求審查,下次不如擲個男人進去,告他身上藏有不雅物品吧。算吧啦,民不與富鬥,富不與官爭,這是基本生存之道。不過,青年人是越禁止越要挑戰,這是沒法子的事。正如母親見兒子選了個惡女做女友,不論好言相勸還是惡言相向,結果也是一樣:打風都打唔甩,點解?天性,係唔鐘意聽你講,係要偏行己路,而且會認定自己係愛情犧牲品,結果衰收尾時,悟性高者會明白何謂犯賤,悟性低者會繼續犯賤。

『如果你不能放心讓你的孩子去看那些東西的話,那就是不雅物品。』-- 栗子捌貳

這種思維方式很不錯,「如果你不能放心讓你的孩子去吃那些東西的話,那就是不潔食品」(給上廁所不洗手的廚房佬)、「如果你不能放心讓這仆直放出街的話,那就是未完成的仆直」、「如果你不能放心讓自己跟這異性過人世的話,那就是床上禁品」。

簡單一點說,將心比己、易地而處。

不過,中大情色事件還透露了一些現象。「成年人」不把「大學生」當作「成年人」看待,而且不信任他們可以自行分辨哪些可以隨便看哪些要小心地看哪些絕不可看,因為「成年人」總是待自己的小孩如溫室裡的小花,驕生慣養。另一邊廂,「大學生」總是不服於「成年人」的管束,不甘心自己的東西被負面評定,凡事力求證明自己選擇正確。

似乎,大學生還未明白,資本主義的社會裡「成年人」就是掌權,有錢就係老闆,係老闆就有SAY,聰明的還是別要跟他們硬碰硬,別當他們是傻瓜,他們幾十年的日子不是白過胡混的,個個都能夠老謀深算,「佢食鹽多過你食米」是真理。

似乎,成年人還未明白,資本主義的社會孕育出這批青年人,有著硬頸、脆弱心靈、自我中心、我行我素、不顧後果、性、愛混亂等等一堆缺點(加上執筆忘字、不知所言、不知所謂、九唔搭八),還不是這個充滿歪風的社會環境下自然而成嗎?別當他們是小孩,十幾年的成長路正好複製了這個金錢世界。若看他們為惡,是誰先作惡?正正是「有幾耐風流有幾耐折墮」。

中大報有情色版的出現,可以因為生果方向報有風月版、街邊有蛇貓鼠、秋葉原有一座包羅萬有的成人向書樓、電視教人爭家產、周街都賣無遮無掩無格仔返到屋企好好睇、佢阿爸收埋隻咸碟、編劇成日寫人勾佬鬼混強記搬運、性教育是必選自修科、富貴精英填鴨求分教育制等等等。就好似滿臉暗瘡的人,宜家只是爆多一粒暗瘡而已,可恨的是爆在額頭正前方:篤眼篤鼻。

有暗瘡,還是應該正面面對,趁還未變成月球表面前,快點找個合適的治療師吧。



後記:

1)如果不雅物品審裁處評定生果方向報為不雅或禁售,會否引起暴動呢?會:因為讀者群廣大。不會:因為人人都看但不便公開以免招來奇異目光。

2)中大報被評為不雅,又如何?被禁售嗎?沒有吧。寬容一點,這個世界到處都是你有你審、我有我賣,地鐵小販都是在「不准擺賣」告示下擺檔啦,索性搞大佢,出份中大不雅報吧。

3)奇怪的世界,告訴你有蘋果食,蘋果好食但宜家不准食,為了避免你誤食蘋果便要你知道如何食,後來又因為圖文並茂會引你去食,所以不讓你去看圖或文,唉,好煩。

Friday 18 May 2007

憂、累

五月十八日晚上八時四十分,除我以外,最後一個同事都走了,冷氣停了,只剩下呼呼作響的電腦散熱扇在咆哮。左耳出現短暫耳嗚。

這兩天再次體會到,看起來很小的仆直,即使只是少少更新,要做的固定工序其實不少。早幾天有一批量產型仆直發下來,本來是交給同事去做,同事說要花最少半天,但因為死線原因,不能答允。後來再衡量其他仆直的重要性和緊急性,索性自己拿來做,希望可以瞬殺它們。後來,量產數目突然增加,結果,蟻來嬲死象、渣古壓死高達。

工作量和人手不成正比,情況令人憂、累。

是日MSN金句:統統給我化作星塵吧~

Wednesday 16 May 2007

大戰略portable 2

講講最近沉迷的一隻PSP遊戲,速寫,因為要睡覺。

四月初,朋友送了《高達無雙》,玩了一個禮拜左右,由於朋友們踩上門煲勁了主角機,所以一日左右就快打完故事模式(只欠馬沙一人未玩),又用了一天就打完了原創模式的希羅(Wing Gundam)。未幾,《Gundam Seed: Portable》推之後被荒廢了。

四月中,買了新出的《Gundam Seed: Portable》,玩了好幾星期(三個吧),爆機一次,而且只有單邊爆機。因為入手了《大戰略Portable2》,又被荒廢了。大概只有和朋友對戰時才會拿出來。

二手購入《大戰略Portable2》,一百五十元,玩了近三個星期,打完了50個任務,現在開始玩シナリオモード(Scenario Mode)。這可以算是故事模式吧,共有28個任務,而且有分支,情況大致如下:

01 決起 → 02 ???【出現條件未明】
01 決起 → 03 離反【IQ國政府軍:限制回合完結】

03 離反 → 04 奪還【沒有分支】

04 奪還 → 05 ???【出現條件未明】
04 奪還 → 06 奇襲【IQ國政府軍:敵司令部占領】

任務開始時,上一任務剩下帶有經驗值的Units可以被召喚出來(須在相關類型的生產基地裡召喚),召喚無需花錢。故此,在上一任務裡,除了要達到勝利條件外,保留有用的作戰單位是很重要的。加上,在任務接近尾聲時都會有過剩的金錢,所以應該把握機會大量生產火力強大的貴價機體,並令它們最少擊破敵人一次(只有擊破者才有經驗值)。當然,還得注意50機體總數的限制。

在「04 奪還」裡 ,中段時我就生產戰機直昇機等,一堆F22 Raptor之類,每架造價10000,相等於佔據十座大城市的資金收入,後來近尾聲又一次過產了五架補給車,推出來一回合裡互相補給(補給也有經驗值),以後就不用生產補給車(召喚便可)。就這樣,可以為以後的任務預先製造一堆強勁戰力。下一回合要想法子多造幾架炸地車,而且弱雞的機體可能要放棄。

另,由於起初完全不明暸這「繼承」方法,上網查找發現了這遊戲的ISO檔(當然我買的是正版),以後有人在網上以$130徵求它,這就說明了,玩二手遊戲碟其實比買老翻平宜。不說玩翻版是在謀殺可憐的編程族,而且當擁有一堆遊戲的結果就是什麼都玩不了,因為根本沒有足夠的時間全部都打爆機吧(量地官另計)。

Tuesday 15 May 2007

從內而外

吃飽了飯的感覺,從內而外,是熱呼呼的。
玩過山車的感覺,從內而外,是心要飛出來似的。
快要暴斃的感覺,從內而外,是‥‥‥‥

我開始想,我是否要立份遺囑?其實不是很有錢,但加起人壽的賠償,噢,原來我都算是百萬富翁,大前題是我先要死掉。

不想獨自快樂

不想獨自快樂

唱:蘇永康 曲:黃尚偉 詞:梁芷珊 編:黃尚偉

從不懂得藉故親近 臉上或許太深沉 我一個人沉溺孤單的氣氛
從不懂得應對追問 自問沒打開我心 活在人煙中 獨我是我知音

陽光 黃昏 使我興奮 從不關心 誰人明白我心

我只孤單一個過活 望向天邊多遼闊 我放任自負 懶會某君不喜歡
但我不想一個快樂 是我過去不自覺 盼望能伴著妳 還分享我感覺

誰不懂得世故審慎 夜靜後不再傷神 我一個人 難得輕鬆的氣氛
繁囂的都市太空泛 活在迷失空氣間 沒共誰分擔 獨個習慣孤單




所以說嘛,不想獨自快樂,無理由我一個人在公司加班咁快活而唔預埋其他人架嘛。有錢齊齊搵,有直齊齊仆,有班齊齊加。

脳年齢

脳年齢テスト01 脳トレ瞬間記憶

第一回,評定為24歲。

Monday 14 May 2007

每天子時,總會有這樣的問題在腦海裡:該睡覺還是該加班。

如果早點睡,不見得翌日會更精神,欠周公的債,似乎有債務重組也解決不了。

如果加班,不見得仆直會早點完結,沒完沒了的事,似乎比叮噹大長篇更長更複雜。

該與不該、難以取捨之事,不止發生在這種小事層面上。要決擇的、要終結的,該與不該、想與不想、幹掉與被幹掉、活棋與否、得到與失去,衡量輕重計算結果又希望顧及過程哪個重要哪個可棄之不理,其實,活不過來大不了就是死,何必多想?或者因為當「該」跑進來後,最終是活與死,原來沒分別:活該、該死。

有生就有死,有聚就有離,有男未必有女,有糖就要吃,有仆直就要磨,叫喊未必有人應,有蛛蛛俠就有壞人,有壞人就要打,打餐懞未必好睇,有人來就有人往,見到某某就心有不甘,有野做就無掟抖,有野寫未必有人睇,有野睇通常無乜回應,有錢就要花,有花就有草,有草又未必有花,有種草就賣好貴,不過五尺七的就無人要,做錯就要認,認左又未必係你錯,但係唔認就一定係你錯,分手就無話邊個錯,但就一定係男仔的錯,所以有囡又未必想追,而且有時無覺訓,有時無訓覺,有食飯又未必會肥,做運動又未必會瘦,反正好野未必有人欣賞,賤野就大把人睇,所以有時未必想做好人,有人無人要,有人要就有人爭,有人爭未必好又未必唔好,反正有人既地方就有是非,因為有人把口就唔收,有些人見到就想打佢鑊甘,有些人見到時又想跑去保護,有些事就可以做可以講,有些事就死都唔可以講,有時以為幹得殘忍些就可以保護對方,最後出事原來又是自己,所以有事就應該保護自己先,總會有人不分青紅皂白,懂得是非黑白的還是少數,世界還是會兩立,有微軟就有蘋果,有蘋果才有希望,因為用視窗就要花錢防病毒,用蘋果就只要花錢,不用防病毒,有些人會跟你一世,有些人會玩你一世,有些人會恨你一世,有些人,原來從來沒記掛過你,更不用說,愛過你。

所以說,過左兩點就要訓,唔係聽日返工就會恰眼訓,無精神時就會有很多人問問題,就會有很多麻煩事排山倒海,就會做錯事做漏野,不過咁又唔會死人,最多咪又開多晚OT,不過又補唔翻,繼續無精神發吽斗。如果有精神,D問題麻煩事就唔會來,就可以早收工。

Sunday 13 May 2007

最近和朋友閒談,說到金錢的問題,她問「錢真的很重要麼?」,「嗯,重要。」。如果有看過《偽科學鑑證》,可會發現其中一幕很眼熟?80年代的主角從媽媽那兒拿到十塊錢吃飯坐車,而他為了儲錢買自己喜愛的東西,而改吃平宜的東西,甚至為了抽更多的汔水蓋而不吃午飯,全都用來買汔水。如果你沒經歷過,恭喜你,你必定生長在幸福富貴的家庭;除非你說你連吃的都沒有。

上一代小時候的貧窮,使他們習慣不會多給兒女基本生活以外的零錢,是一個營養豐富但沒有甜品汔水的常餐。而90年代的社會,開始認識社會,看見一堆一堆新潮的東西,樣樣都花錢,不幸中之萬幸是當時沒有拍拖的念頭(其實第一次拍拖時手頭還是蹦蹦緊的很)。

錢真的很重要。十三年前已經有這個想法:既然老爸阿媽不給,不如借,向未來的自己借,一千幾百也已經很不錯。今天的想法:如果可以傳送東西給以前的我,我想,三數萬元也沒所謂,不過怕且這筆錢會用來買一部所謂頂級的Pentium 166吧。若是這樣,不如我傳送小黑過去吧,肯定樂翻天。

錢真的很重要。跟小克描述的一樣,原來這是人類共有智慧,在沒有人教導下,年青人時都懂得這個:拿了飯錢不吃飯,每天省下三四塊錢,慢慢的便有足夠的錢買心頭好。有時為了「極速」儲錢,午飯乾哽福字麵,一塊七毫,阿媽給的二十元便有十八個三落袋,一星期多儲了一百餘元,都去了買老翻(註一)。唉,今時今日,對我來說,一百元根本不是錢耶,要是我願意,隨便一揮手就花了一千幾百。差天共地,今非昔比。

錢真的很重要。有這種想法時很討厭,感覺好像自己利慾攻心,世利小人,但不是正常現象嗎?正常的定義不是「人人如此」就叫正常嗎?不少人為了追求更高的薪酬而轉工,為了追求財富而沉淪股市,而我五年來只轉工一次,買的都只是基金。

錢真的很重要。錢,可以解除很多事情的限制,想吃想玩想買,統統都不成問題。沒錢的話連上街都得想清楚,坐地鐵還是坐電車,吃日本菜還是吃細蓉,都要衡量。

或者說,錢是資源的一種,與時間、精神之類一樣,唯前者有形後者無,共同之處乃限量供應,故越多越好。青春也然,女孩極其緊張感情,是因為青春一去不復回,生怕不能開花結果枉花青春咁就一世。如果說,青春可以賺回來的誰,誰不想多要?

註一:以前的老翻都是一百蚊三隻,現在的不知道,我不買老翻的!

三個我

良久沒準時回到團契,平常週六不是加班便是飯局,跑過來已快結束。最近心煩不已,週末不想(再)工作,撓幸地約得朋友上街逛逛,掙脫了綑縛自己的源頭:PC、PSP和PS3,輕鬆過一天。沒有安排過行程,時間卻配合得天衣無縫,食飯傾計行街睇醫生再食飯返團契,難得精彩的一天,因為近來真的沒心力去安排什麼。

團契搞講座,找來一位叫占士邦的新青年訓導之類的人物,探討「如何解決拍拖時的衝突」之類的題目,活像小學生上中學生課程:與我何干?對於我來說,這是千里以外的問題,跟窮人說投資,不如先解決基本問題吧:如何找個女孩子談戀愛。況且男女衝突是不論解決與否,都能死而復生捲土重來,如此,何必費時傷神去解決?

說到現代男女角色混亂,說需要人際關係的工作都是女性強項,同意,說到需要頭腦的工作都由以往男性為主變為女性,不同意,為何公司總是未能聘請女編程員?難道說編程就是不用腦的工作麼?

說到「三個我」是「真正的我」、「表達的我」和「理想的我」,老生常談吧,而且戀愛裡的「三個我」是「懂我」、「寵我」和「愛我」,平常人都是「真正表達理想的我」,為了建立「我」而努力。這世界不是這樣的麼?

結論提到解決衝突的方向和心態:

T↑
A| compete    colaborate
S|     compromise
K| avoid      commodate
 └─────────────→
       RELATIONSHIP


一堆一堆的理論,戀愛真是又複雜又麻煩的事,我還是堅持一貫作風,選擇個舒適的角落隨便躺躺吧。

Saturday 12 May 2007

藍雨

藍雨
唱:張學友 曲:德永英明 詞:林振強 / 陳家麗

灰灰的天 空空的街 千串細雨點 用斜紋交織出一張冷面
黯淡的星 微亮的天 整夜裡無眠 忍不住要對你多看一眼

微涼的風中 街中一把遭棄置的破傘 像說怎麼過這一天
站在你窗前 心中是她被我遺忘的臉 她說等著我好疲倦


曾很喜歡 陰陰天 因我愛看雨點 在微涼風中灑向妳 輕吻妳面
迎著雨點走出你淡藍色的房間 記得你說離別要在下雨天

然而今天 空空的街中 飄飄雨內 沒有妳 陰的天 極討厭
就像你已明白有一天它會實現 原諒我不對你說再見


冷冷雨哦 沒焦點因找不到妳 冷冷雨低泣彷彿要等妳經過
茫茫的哦 搭一班最早的列車 用最溫柔的速度離開你身邊

我說冷雨 求求停吧 別追憶泡影一個 忘掉雨裡過去有愛侶走過
在我未有後悔以前 當你的美正甜 我已帶著破碎的心走遠


雨點不清楚 妳已拋低我 仍共疾風東奔西走的找妳 彷彿不知不再會有結果
風中的雨點打痛我的臉 愛你的話也只有風能聽見 是我不能違背我的誓言

妳永不清楚 妳那天經過 留下萬千追憶一生封鎖我 今天可否會想起我
風中的雨點打痛我的臉 深深埋藏這段未盡的情緣 想念每一個下雨天

Why not working? (part 2)

First of all, may you have a look at "First Impressions of Thunderbird 2.0" by the houstonmacbro. Recently I found a HTTP mail plug-in for Mail (the e-mail client come with Mac OS). After couple of hours playing with it, the Mail get wierd. It no longer able to download e-mail. So I've removed it.

One day, my boss asked me to help him on "a urgent matter" - his Mail is not working. He know there is some new messages from server but the Mail just stay in the "downloading" status. Unlike Outlook or Outlook Express, it does not have a pop-up window when downloading e-mails. There is nothing an end-user would able to do when it is not working. Since all his business e-mails are there, he is very frustrated. Since I've read something about the Thunderbird 2.0, I recommended him NOT to upgrade to Thunderbird. After couple of tries, quits and restarts, we believe the problem was the plugin and so we disabled it. Da-da, it's working again!

So, seems that plug-ins for Mail does not work at all. That's it.

Friday 11 May 2007

Why not working?

Using Mac should be enjoyable and relaxing. The OS has take care of quite a lot of troublesome things which needs a lot of care for a Windows user. So, Mac users should always take-it-for-granted for anything. This is what I believed, until the day has come.

With the green envelope I visited the IRD website. Oh, it's not working! Firefox doesn't work, Safari doesn't work, even Netscape does not too. Netscape for Mac was the one on the support list from the site. But it doesn't help at all. The FAQ just said "yes, it doesn't work always" and then nothing else. It seems that the ESDLife doesn't have any intention to fix this problem. Why? Why would a government website limiting visitors to use Windows? Does it get commission for every Windows access? Can I sue the website owner for against anti-monopoly?

Luckily or not, I still own an Windows-based laptop (and several Windows licneses) and a virtual desktop. But I would be happier to file my tax return on a Mac.

Wednesday 9 May 2007

天籟...星河傳說

天籟...星河傳說
唱:關正傑 曲:盧冠廷 詞:卡龍

星河 有一串星際流火 掌舵 尋覓獵戶星座
用歌 於黑暗柔柔拍和 眾星 編出了一訣情歌
星河 有一串星際流火 蹉跎 留在銀河躺臥
或者 闖進了人馬座 挽弓 找一把金箭如梭
萬千的皎潔星座 圍著朗月分佈就座
在千秋不變星座 存著你或我
萬千的皎潔星座 圍著朗月分佈就座
用悲愴交響樂 寧靜宇宙悴然 驚破

星球大戰

在Mac機上玩遊戲是很不錯,不用花錢,在Apple網站也可下載很多遊戲,試玩版、完全版、也有免費版的。我相信在Apple網站下載的程式,應該不會對系統構成問題,不似得在Windows上,經常擔憂,生怕胡亂安裝程式會搞壞脆弱的窗口s。

最近玩的是這個由Imitation推出的Galcon,聽聞是原創,有Mac版也有PC版,甚至有Linux版。Trial可以玩兩天,而且也有限制,但我已經覺得很滿足,除了USD20太貴外,我也不可能每天都玩它。既然如此,就得好好珍惜這兩天的試用期。

作為一個努力工作的編程員,當然希望人人都會掏銀包去買軟件,否則,叫我喝西北風嗎?但是,我眼見身邊還是有「同類」在努力教人破解程式、改遊戲機玩下載等,不談外行人,因為他們不曉得咱們的痛苦,但行內人,唉,其身不正還要教壞人!真是樹大有枯枝,人多有死屍,編程界之悲哀也。須知道要製作遊戲和程式是多辛苦,三個月內不眠不休嘔出來,快要暴斃才做得出來,若然不好玩不好用賣不了錢,也叫人心服口服,但好玩好用的卻被人破解、發放,好東西人人爭住要但賣不了錢,什麼世界!若然口袋沒錢的,便改用其他便宜的、免費版或試用版的吧,正如低收入時,便不要去食貴價西餐,就算茶餐廳、快餐店、甚至杯麵都可以令人吃飽,不是麼?想吃東西又不想花錢,去超市試食吧,最壞也只是被推銷員在背後詛罵。這麼說來,破解程式不就等同於吃霸皇餐麼?

好,成功離題兼多了數百字。

至於Galcon這個遊戲嘛,我自問沒本事天天攻陷星球,故暫不打算買它。不過,它真的是一個很不錯的好遊戲,看,這是正常公平的宇宙下所打的星球大戰,只是吾軍較弱。難度為Easy。

星體本身有固定的生產值,起始時CPU和玩家各擁有一個星球,其生產力為最高值之100、軍隊為100,可以派出隨意比例之軍隊去攻陷其他星體,據為己有,並生產更多的軍隊。先攻陷防御力低和生產力高的是致勝關鍵,也要注意各星體的距離,因為會影響出擊或防守的速度和效果。此外,先攻破敵人高生產力的星體會比較有利,可以等其出擊至其他中立星體,待其消耗軍力時再攻陷其基地。由於地圖彷似隨機,所以,好運的話可以迅速增軍力,否則,還是退出再開始吧。

以下難度為HARD(八級之六),由於防守成功又攻陷敵人高生產值的星球,令它只剩下40星,及後趁它出擊至22星時再攻陷它的40星,再呆等數分鐘,養出過千的兵力時,全數出擊,一湧而上,看我的軍隊,如漆黑覆蓋著晚空,擠得水洩不通,多壯觀!

睇睇下有點似培植細菌耶。

Tuesday 8 May 2007

給人用的電腦

曾經說過Mac機好易用,今日發現,它的恐怖之處:我用了不到一刻鐘,教識阿媽用iPhoto匯入照片和剪裁照片。嘩,真的咁易用嗎?

Monday 7 May 2007

BumpTop, Rethink your Desktop

"BumpTop is a fresh and engaging new way to interact with your computer desktop. You can pile and toss documents like on a real desk. Break free from the rigid and mechanical style of standard point-and-click desktops. Interact by pushing, pulling and piling documents with elegant, self revealing gestures. BumpTop's stunning interface makes clever use of 3D presentation and smooth physics-based animations for an engaging, vivid user experience."

- bumptop.com


When it's available on Mac or PC, and/or available to both platforms by one license payment, I would seriously consider paying for it, given that it's below US$100.

Sunday 6 May 2007

扭轉的時間觀念

在五天半工作制裡,週六上班時刻和平日一樣,下班時刻提早至午飯時,而下午就變成悠長自由時間,基本時間觀得以維持,同時強制讓人好好享受一個下午,此享受可伸延到週日,總長度約為一天半,佔一週兩成時間。

當加班入侵後,受制於不變的上班時刻,時空觀念開始扭轉,時間表被扯開:上班由0930變成0945,午餐延遲了30分鐘或以上,晚餐拖至2130,而尾班巴士開出的時候就成了下班的時刻。

先說全速揼曲作戰狀態。一般來說,電腦只是按人腦想出來的行動模式來跑,其本身並沒有更聰明的了,然而令人覺得電腦聰明(假如閣下有這種想法),是因為它集成了揼曲群體的心血而成。故此,要它跑得更聰明,揼曲員必需比它跑得更前,所以這需要良好的作戰狀態。當然,一個隨便的狀態也是可以編出一件東西來的,畢竟high-level編程本來就是踩著別人的心血而建設的,正如《美女廚房》一樣,有材料就可以煮出東西來叫人吃,分別在於美女廚神會煮出美味的東西時,而地獄廚神會煮舊炭出來兼順手火燒錄影廠。

作戰狀態和工作時刻相生相剋,沒有工作就不須要作戰了,但狀態卻會被既定時間表打亂(也有被打救的機會)。

先看正常上班時間表,早上回到公司後,約一小時內,吃過了早餐,弄醒了頭腦,便可以進入全速揼曲狀態,三小時後中斷於午飯時刻。飯後,半小時內再次進入全速揼曲狀態前,飯氣攻心,花半個小時合上眼運功便能解決。及後,即使瞬間進入全速狀態,也只有三小時的空間。前後兩段時間花了兩小時起動,只有約六小時來對付洪水猛獸,略嫌不足,為此,便開發出幾種補救手段。當然,如果想胡混過日子,難捱的工作時間就要靠午飯和下班來打救。

承接著第二波攻勢結束時(1800)的全速狀態,不中斷便接踵著第三波攻勢,則此攻勢沒有起動的負累。此補救手段名曰正常加班,輸出功率增加約50%。

若嫌增幅不夠,可在晚飯補給後追加第四節。受制於尾班車的時間表,加上電視劇的影響,大約只剩一至兩小時,但同時因為人氣急速下降,即使收到電郵也能以「過了辦公時間」為由而不受理,提升了集中力,輸出功率亦可以有30-40%的增幅。此乃延長加班。

至於要對付比洪水猛獸更洪更猛的外太空仆直,可以先在佔一週兩成時段的自由時間著手,這一天半大約可以變出兩至三個攻擊波,即週末加班。假如平日沒有加班,一星期大約有11小節,週末增加三個,增幅近三成。進一步把長短週計算進去,兩星期正常攻擊週期21個,週末可以增加7個,增幅三成三。

假如以上手段全用上,第四節算作半個週期,兩週共增加25個,增幅為119%。足夠了嗎?還有更激烈的手段。

以上所有週期,都受吃飯時刻而影響,即使第三節可以沒有被中斷,肚子還是會響。為了得到一個更長的作戰週期而不受任何影響,首先把尾班車的制限解除,可以選擇在晚飯後先回家或完全不回家,直接把第四節延長至清晨七時。實戰証明,由於此時段沒飯餐、沒來電、沒電郵、沒電視劇、沒干擾、沒朋友上MSN、沒事幹,除了睡意和疲憊外,只有揼曲、揼曲和揼曲,所以輸出功率為平常的80-140%,另外,聽音樂可以左右加減此數值,而上網一般只會削弱。以最高值計算,九小時的戰績大約相當於12小時、即四個正常攻擊的成果;若以最低值計算,也有相當於兩個時段或一天工作的成果。明顯地,這就是通頂加班,以有涯揼無涯。

極限為連續兩天使出通頂戰法,第三天到了延長加班後,大概死了九成,剩下一成足夠運送肉體回基地睡覺。

Saturday 5 May 2007

還在

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Friday 4 May 2007

現實和電視劇的接點

電視劇裡總會出現很多奇人奇遇,巧合的安排或精警的對白很多時都與現實有莫大的出入,尤其是當電視劇在嘗試描述和你極相似的人生但卻不合情不合理,你會是哭笑不得、目瞪口呆、破口大罵還是DD聲FF聲MM聲?

『今次慘過中bug!』是《寫意人生》的得意之作,我玩電腦十五年、編程十年,未曾試過中bug,也百思不得其解,如何中bug?而且未曾見過有編程員可以有這麼多美國時間去追一個如斯漂亮的女友(以原劇的設定計,和演員無干),令人羡慕得氣憤火燒心。

今晚的《溏心風暴》裡,莉姨(米雪飾)咬牙切齒說,在沒有聽到大姐(李司琪飾)親口說或見到大姐本人之前,王秀琴(關菊英飾)所代傳的「聖旨」一概不接,以「不揪不睬不理」回應。這是劇情。

曾經收過客人的電郵,發給我著我開始動手某仆直,電郵卻沒有cc給總舵主。出過狀況,原來上層並未達成共識,幸好沒有被怪罪下來,及後事情又被擺平了。故此,總舵主提醒我們,若沒有他們的確認,別人下的指示,不要貿然開始動手進行。這是現實。

電視劇和現實裡,人們都懂得假傳聖旨,當揸FIT人暫時出遊時,便要格外留神,因為陷阱已經張開口等著你的造訪。

Wednesday 2 May 2007

吊兒郎當

吊兒郎當
diào er láng dāng

釋義:形容儀容不整,作風散漫,態度不嚴肅或不認真。
例子:你不能總是這樣吊兒郎當的好不好?

節錄自成語詞典/吊兒郎當 - 一把刀實用查詢Wiki - Tw.18dao.net

再往Google裡查,和這成語扯上關係的句子:『吊兒郎當了, 不務正業』、『吊兒郎當, 遊手好閒, 不認真工作』、『平時不努力,吊兒郎當』、『當大家都認真嚴肅時,他們表現出一副吊兒郎當、玩世不恭的樣子』、『吊兒郎當,沒有奉獻精神——這種人對待自己工作的態度很不誠懇』、『露著臍環,戴著鼻環,掛著唇環,扎著耳環,嘴角叼著煙,一副吊兒郎當的樣子,頭髮做得跟火雞似的』、『他吊兒郎當,你一本正經,結婚以為是兒戲?』、『不幸的是那時候的我已經對愛情開始吊兒郎當,起初跟她好也只是想利用她』。

上MSN問人,答案是『做事不認真,不上心,懶懶閒,不踏實』、『享受同朋友一起玩多過拍拖,冇咩安全感,小小無尾飛駝,比較獨來獨往,好少人能夠真下明白他/她心裡面真正的感受,比較鐘意收埋自己』。

我明白了,吊兒郎當是形容蝙蝠俠的。

ps3 software update

我的PSP買回來時是2.81,之後升級到3.10,新系統有一個很好的功能,而我一直期待著會出現在PS3上:Auto run disc on start up (on/off),此功能設定在系統冷啟動時(非wake up),要否自動執行光碟內容(UMD/Blue-ray disc)。第一次在PSP上發現它時,我就立即設定為off,即開機時我無須拔碟,也可以進入main menu,才決定我要玩遊戲還是做別的事情。

最近PS3的SW 1.70也追加了這功能,真好!而且終於support有震動功能的PS和PS2遊戲。


別,最近Sony推出Media Manager,方便用家管理PSP上的files,本來是不錯的,但要收錢,真衰!看Apple多體貼,iTunes是免費的,如果iTunes要收錢,怎樣導人買iPod。Sony真短視,也難怪,要是它夠聰明,就無須現在才付出龐大的版權費來換取三年在遊戲上使用震動功能的牌照,而且最終受害的還是我們這群玩家。灰爆

再,講起PS3,再講講我用LCD打機的事,我最近在Apple Store訂了一條XtremeHD的HDMI>DVI-D cable(HK$180),直接駁上LCD的DVI-D處,輸出1080p,即使未能點對點,還是很爽。比用TV-Box更便宜,而audio輸出就用回跟機的三色線,直接駁上speakers就可以了。而網上訂cable,和街邊的Ba~~線差不多價錢,感覺外表更PRO品質更好。我就是不相信Ba~~出品。另外比買轉接頭要好,感覺上轉接頭會對機身的HDMI插口造成沉重的壓力。純粹個人偏見。

食飯直落

當有人說「請食飯丫!」,通常都會被敷衍了事,但已經變成小隊的不成文規定:頭目作東,一隊人柴娃娃地快活過一晚。上一次前頭目選了韓燒任食,今次輪到我,該選什麼好呢?決定了飯後活動為打保齡,所以地點只剩下老銅和O海X,選了奧海城卻一直無法決定食店,唯有抵達後才算。

為了一頓好晚餐,一行六人走了五六間食府,到了最後一間酒樓,門外知客向我們推介海鮮餐,開邊焗龍蝦、魚翅、雞、齋鵝之類,盛惠八百八,套餐九折、加一茶芥白飯另計。聽起來不錯,詢問之下,才得悉每人只分得半隻龍蝦仔,屈指一算,埋單過千,略嫌貴得來不夠豪氣(不夠飽才是致命傷),把心一橫,索性去別府任叫任食,過千就過千!起碼人人有得揀,揀啱先食至係老闆。

一群餓鬼入地府,立即就點了十一二個菜,還有燒酎,不過被某女伙計騙了,選了個熱燒酎,以為是杯子浸在熱水裡溫著,原來是混了熱水,淡而無味,回水!及後邊吃邊點,最後點無可點,就吃起拉麵來。先來一個普通拉麵,六個人一人一夾,沒了。再來一碗二椒雞肉拉麵,又是六夾完了。最後叫了個六椒血地獄拉麵,一陣風又沒有了。大伙都討論到底八椒有多辣?因為每次男伙計都會語重深長地問「你地有無吃過二/六椒拉麵?」似乎亂吃的話會入廠,但即使我吃不了辣東西,還是吃完了那六分一的六椒拉麵,是分得太少了吧?

埋單只是一千二十,比酒樓什麼海鮮餐還要好,至少款式更多有得揀,還有杯沒酒味的清酒。